DARAKU TENSHI - Gli angeli caduti
Arcade Retro, Combatti 2D 3D, La mia analisi, Retro, Videojuegos 14 di settembre del 2006
Ha desiderato pricipalmente salvare questo gioco della mente qualche gente e della cosa dimenticata che è stato.
È un gioco della lotta fatto da Psykio in 1998.

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Molti né si ricorderanno di, altro tanti non avranno giocato nella loro vita. È un titolo che non è riuscito molto e di meno in Europa. Piuttosto perché il gioco è rimasto nel Giappone e non è stato distribuito in Europa.
Poiché non ha molto essere conosciuto e credo che è gioco grande della lotta, faccio la piccola sezione nel mio blog, di modo che la gente considera a lui e se latta, che prova a dimostrarla, perché non deluderà e vedrà uno stile a loro della lotta molto particolare, un poco del isolato che molte noi sono consuete da vedere.
Ha animazioni, anche se poco un lento inizialmente, se definito e contrassegnato molto bene. I grafici sono molto buoni, abbastanza buoni per il tempo ed abbastanza distanti del grafismo tipico di SNK, che molto allora ha predominato.
Le scene sono rende, molto verificato, ma quello a volte non sono mescolate bene con i personages. Nondimeno, la resistenza è molto buona ed ottiene essere abbastanza piacevole.
Il più notevole del gioco è l'uso dei combattenti reali, con un uso limitato dei proiettili anche reali e dentro la maggior parte, che fossero unmarked un piccolo gli effetti fantastici ed eccellenti di altri giochi dello stile attuale del tempo e.
Senza dubbio una poca aria fresca alla volta a quale era difficile da trasformarsi in in una cavità, con i exitazos tremendi di SNK e di CAPCOM.
Gioco per quello cercano qualche cosa di buon, differente e dalle lotte reali abbastanza, fino ai colpi ed ai movimenti.
Forse un piccolo ha limitato fino al numero di combattenti (consueti più di a 20 in molti giochi), poiché sono soltanto 8, ma realmente è fatto molto intrattenuto.
Questi sono alcune delle caratteristiche di quella di ricreazione:
Gli angeli caduti (c) Psikyo 1998.
Al 2-D gioco molto solido di combattimento con gli ambiti di provenienza pre-resi bei. Otto combattenti selettivi e due sporgenze dell'estremità.
- TECNICO -
CPU principale: SH-2 (@ 28.63635 megahertz)
Circuiti integrati sani: YMF278B (@ 28.63635 megahertz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 320 x 224 pixels
Aspect Ratio : 4/3
Screen refresh : 60.00 Hz
Palette Colors : 5120
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 4
- TRIVIA -
This game is known in Japan as “Daraku Tenshi” (translates from Japanese as ‘Fallen Angel’).
- TIPS AND TRICKS -
* Unlock Extra Maintenance : If you hold Test Button + PL1 Button 1 during boot, you get extra options in the test menu (Obj Test, Obj Dump etc).
- STAFF -
Producer : Kouzou Fujimoto
Directer : Mitsuo Kodama
Planer : Deathler
Front designers : Exo Skeleton, Kotaro Ogata, Hiroyuki Otani, Metal God, 108, Yoshiko Sowa, Tokimeki Goro, Kenzo Sumiko
Back designers : Hajime Ito, Noriko Tomishima
Programmers : Takahiro Inoue, Shinaghiku :555, Naruto, Kazufumi Yoshida
Sound : Masaki Izutani, Kumi Tanioka
0.59 [David Haywood]
Algunos pantallazos del juego:



Anotaciones Relacionadas:










12 Julio 2007 a las 17:23:21
es un buen juego aunq pocos tuvimos la oportunidad d jugarlo d este lado del comtinente a mei m encanto y ojala y hicieran mas reportajes d la vieja escuela ya q los juegos actuale son una basura.. gracias