Archivo por meses: diciembre 2006

BABEL estreno el 29 de Diciembre del 2006

TITULO ORIGINAL Babel
AÑO 2006 

http://www.apple.com/trailers/paramount_vantage/babel/trailer1/ Trailer de BABEL 
 
DURACIÓN 142 min.  
 
PAÍS 
DIRECTOR Alejandro González Iñárritu
GUIÓN Guillermo Arriaga
MÚSICA Gustavo Santaolalla
FOTOGRAFÍA Rodrigo Prieto
REPARTO Brad Pitt, Cate Blanchett, Gael Garcia Bernal, Koji Yakusho, Elle Fanning, Rinko Kikuchi, Adriana Barraza, Said Tarchani, Boubker Ait El Caid, Clifton Collins Jr., Elle Fanning
PRODUCTORA Anonymous Content. Distribuida por Paramount Pictures
WEB OFICIAL http://www.paramountvantage.com/babel/

Más información  2006: Cannes: Mejor dirección / Drama / SINOPSIS: El formidable tándem González Iñárritu y Arriaga vuelven a colaborar en otro drama de varias historias ambientadas en Marruecos, Túnez, México y Japón. La historia comienza cuando, armados con un Winchester, dos jóvenes marroquíes salen en busca del rebaño de cabras de la familia. En medio del silencio del desierto, deciden probar el rifle… pero el alcance de la bala es mucho mayor de lo que esperaban. En un instante, las vidas de cuatro grupos de extraños en tres continentes colisiona. (FILMAFFINITY)

Una valoración en FILMAFFINITY de 8 sobre 10, con un total de 295 votaciones.

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Tougeki – Super Battle Opera 2007

Ya han sido anunciados, los juegos que se darán cita en la más importante competición de lucha 2d y 3d a nivel mundial.

De kobayan.jp:

ついに「闘劇’07」の種目が発表されました。スケジュールですが、2007年2月に予選開催 店舗が発表。 4月~6月にかけて予選が開催。夏に決勝大会を開催予定になっています。競技種目は、以下の9種 目です。

アルカナハート シングル戦(1on1)
ギルティギアイグゼクス アクセントコア チーム戦(3on3)
キングオブファイターズ98 シングル戦(1on1)
ストリートファイターIII 3rd STRIKE チーム戦(3on3)
ソウルキャリバーIII シングル戦(1on1鉄拳5 DARK RESURRECTION チーム戦(3on3)


ハイパーストリートファイターII タッグ戦(2on2)
バーチャファイター5 チーム戦(3on3)
メルティブラッド アクトカデンツァ Ver.B タッグ戦(2on2)

Para que todos nos entendamos, dice lo siguiente

Los juegos de Tougeki 2007 finalmente se anuncian. Las localizaciones y las fechas de la calificación serán anunciadas en febrero de 2007, y los clasificados a partir de abril a junio. El acontecimiento final será llevado a cabo durante el verano.

1on1(single) games

ARCANA HEART
THE KING OF FIGHTERS ’98
SOUL CALIBUR III ARCADE EDITION

2on2 games

HYPER STREET FIGHTER II
MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B

3on3 games

GUILTY GEAR XX A CORE
STREET FIGHTER III 3rd STRIKE
TEKKEN5 DARK RESURRECTION
Virtua Fighter5

A destacar:

La entrada del grandísimo KOF 98. ¿Tendrá algo que ver el remake que se espera para PS2?

La eliminación del VF4EVO, dejando paso a su hermano mayor de la PS3.

No podía faltar el archiconocido SF3, que no se pierde un combate desde que salió en el 99.

También vemos la eliminación del GG slash, para a su vez también dejar paso a su nueva versión de recreativa, que aún nos hará esperar para poder disfrutarlo en consola.

Lo más extraño de todo, ese Soul Calibur 3. Que por otra parte tiene mucho que ver, con su reciente aparición en recreativa.

Algunas imágenes del Tougeki del 2006:

 

Usar tu monitor de PC con PS2

Bien, he visto que mucha gente tiene ganas o la necesidad de poder jugar con la ps2 usando el monitor de pc. Por necesidad de espacio, porque no tiene suficientes televisores o porque le da la gana ^_^ , asi que voy a intentar explicar como conseguir hacerlo, después de muchos quebraderos de cabeza, mucha lectura de manuales y cientos de visitas a distintas páginas webs.

Para empezar hay dos formas para poder usar tu monitor con la PS2: La primera y más sencilla, pero que da peor calidad es usar una VGABOX.
Son dispositivos externos, más o menos como un router de forma y tamaño, al cual conectamos la ps2, luego el monitor se conecta a este dispositivo y directamente con el programa interno que trae el aparato podremos ver en el monitor nuestra ps2. Dependiendo de la calidad algunos pueden configurar el tamaño de la pantalla, los hz y demás, asi que cuidado porque muchos no especifican los HZ y te puedes encontrar jugando en blanco y negro a tus juegos ntsc preferidos. También hay que tener en cuenta que algunos traen distintas posibilidades de conectar la consola, mediante S-Video, compuesto … etc. Aunque generalmente el más común es el compuesto.
Aclarar que la calidad de la salida de video, depende mucho de la calidad del VGA BOX que se ha adquirido, pero que el precio puede llegar a ser prohibitivo.
Aquí una foto, de uno de los muchos modelos de VGA BOX del mercado:

El segundo método y con el que mejor calidad se consigue, es el que he usado yo, quizás más lioso, pero con mejores resultados.

Empezaremos el minitutorial:

Lo primero es comprar Sigue leyendo

Wonder Boy in Monster Land

Juego completo, adictivo, magnífico, faltan calificativos para esta espectacular segunda secuela del famosísimo Wonder Boy.

Es un juego repleto de enemigos, jefes finales y lo más llamativo, al igual que ocurre en los juegos de rol, podremos equipar a nuestro personajes con espadas, escudos, armaduras, armas especiales… etc y llegar a conseguir nuestro objetivo final.

Para equiparnos como debe ser, el mapa estará repleto de monedas y sacos, unos a la vista, otros escondidos y otros que nos daran los montruos que matemos. También dependiendo del salto que hicieras hacia una moneda o como la hiceras rebotar al caer en tu cabeza, podía darte desde una hasta 60 o incluso 100 monedas de golpe. Pero eso ya es para mucho vicio, como el que yo tuve ^_^
Podemos equiparnos con Items que nos darán bonifiaciones o nos ayudarán en nuestra ardua tarea, de matar al monstruísimo Dragón D: ¡Que miedo!

En el camino encontraremos diferentes puertas en donde trataremos con distintos vendedores, que nos ofertarán por equipamiento, armas especiales, o alguna que otra sorpresa. Al igual que en determinadas zonas encontraremos una enfermería para curar nuestras heridas de guerra.

El transcurso del juego es bien sencillo, tenemos un tiempo, y un número de corazones (la vida), y con eso debemos llegar hasta el final de la pantalla en la que nos encontremos y derrotar al jefe o salvar el último obstáculo, y así pasar a la siguiente fase.
Dependiendo del golpe que nos den, nos podrán quitar medio o un corazón entero, y no empezamos muy sobrados de ellos al principio, aunque cuantos más puntos vayamos consiguiendo más corazones nos irán dando, hasta un total de 10.
Y dirás ¿Qué es lo que hace tan fantástico a este juego? pues por lo que cuentas, no parece nada del otro mundo.

Te cuento, es adictivo 100%, por el diseño de las fases, por el diseño de los monstruos, por esos misteriosos secretos de los juegos de esa época tan buena, por todo lo que te acabo de contar más arriba y porque es único, es grande, muy grande. Es comenzar a jugar y no desearás parar hasta acabártelo completamente y descubrir todos sus misterios. De verdad, engancha como ninguno.
Yo tuve la suerte de disfrutarlo cuando era niño, en los recreativos y llegué a terminarlo completamente con 25 pesetas. Una suerte el poder decir esto ahora, ya que uno nunca sabe cuando esta jugando a un juego que se va a convertir en un clásico de todos los tiempos.

X-Battle Madrid 2.006

Pues nada, aunque fue este verano, nunca es tarde para subir el video que grabé en la x-battle de Madrid.
Por desgracia fue con cámara de fotos y su calidad es bastante mala, pero bueno… no tenía intención de grabar, asi que menos una piedra.
Fue en el segundo spot, y no pude grabar el truco ganador en el tercer spot, porque me quedé sin batería.

Aprovechando que tengo una nueva cuenta en Flinkr, he subido las mejores fotos que hice de esta X-Battle (a 6 de Septiembre del 2.007). Aquí podeis ver todas http://www.flickr.com/photos/herzeleyd/sets/72157601887038979/

Este es el que grabé yo con mi cámara de fotos:

Aquí otros videos muy bien grabados y con el spot 3 y el truco del ganador:

[youtube]m2nYyVRqt7k[/youtube]

[youtube]YwRMLThRfnA[/youtube]

¡Que lo disfruteis!

Tehkan WORLD CUP

Pues si, 21 años han pasado desde que este juego salió en las recreativas.
Era el año 1985, y cuando entrabas en un bar o unos recreativos podías encontrar esta máquina:

Un apunte, y es que en la recreativa que yo jugué, era de palanca y con un techo encima de la pantalla que hacía efecto de focos.

Y entonces, tus glándulas salivales empezaban a funcionar, y la mirada de tus ojos se volvían cada vez más…. más… así O__O

Fue uno de los primeros juegos de fútbol más adictivo, y lo digo después de haber pasado en esa época por todo tipo de juegos de fúbol en el grandísimo Spectrum.

Es un juego rápido, rerererejugable a más no poder, permitía unos piques alucinantes contra un amigo, y por 25 pelas te creias por una vez Maradona ^_^
La verdad que no decían realmente que equipos eran, asi que tenías que echarle imaginación, y eso, eso era lo mejor.

Son 7 equipos en total:

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Herzeleyd´s Hands

Aquí os dejo un video en el que me he grabado jugando con mi nuevo arcade stick, al street fighter 3: 3rd strike.
Estoy todavía en toma de contacto, pues no llevo ni 1 semana probándolo y durante poco tiempo. Pero poco a poco le voy tomando las medidas.

Aquí lo teneis:

Como curiosidad notareis el click característico de los botones de microswitch horizontal, en comparación con los que suelen tener las recreativas y paneles europeos en los que habeis jugado normalmente, que son de microswitch vertical. Además de que estos botones son Sanwa, y en Europa no se montan botones japoneses.

Un saludo.

Componentes para tu panel de control

Está claro que a la hora de hacernos un buen panel de control, es imporante conocer los componentes que se necesitan y los que mayor satisfacción nos vayan a producir. Para ello, hay que hacer un buen estudio de cada uno y sobre todo haberlos testeado lo mejor posible, así podemos hacernos una idea de lo que realmente necesitamos.
Pero claro, no todo el mundo tiene la oportunidad de probar todos los componentes del mercado y menos aún los componentes Japoneses, que están ahora mismo a la orden del día, y si quieres tener la mejor calidad entre tus manos no deben faltar.
 
Aquí trato sobre el trabajo realizado por Recap con el asesoramiento de crowvarela, en el cual podrás encontrar muchos datos y una buena descripción sobre los mejores componentes que puedes encontrar en el mercado, y ver claramente sus diferencias.

Diferencias entre una palanca Japonesa y una Occidental:

Vista inferior de una palanca Sanwa JLF-TP (izquierda) y un modelo típico occidental de gama alta (derecha). En el modelo de Sanwa se ha extraido la guía de movimiento para poder mostrar el resto de sus componentes internos. Los cuatro microrruptores [A] rodean el extremo inferior del eje [B], que incide sobre ellos en los puntos de contacto [C] en función del movimiento. La conexión externa de los microrruptores [D] se realiza con una toma única controlada por una placa electrónica en el caso de Sanwa o con cuatro conexiones directamente a los microrruptores en el caso de la palanca occidental.En el reportaje de Recap podrás ver las diferencias entre las palancas niponas y las palancas occidentales, al igual que los mejores botones que puedes poner a tu arcade stick.

Unas fotos de palanca y botones japoneses:

Palanca SERIE SANWA JLF-TP

El modelo preferido por la mayoría de los usuarios y por marcas como Sega para sus muebles.

Botones SANWA OBS-30A/OBS-30B

El microrruptor de estos pulsadores de singular enganche en L opone mayor resistencia a la pulsación que ningún otro

Aquí también voy a dejar unas direcciones de páginas en donde puedes encontrar este tipo de componentes. Por supuesto, todas extranjeras, no es fácil conseguir esta calidad en España, siempre habrá que importar.

http://akihabarashop.com/products.html

http://www.starcab.net/

Espero que sirva para la gente que quiera conseguir el máximo nivel en su panel de recreativa.

Un saludo.

Textos e imágenes sacados del reportaje de Recap, al que podeis acceder con este enlace:

Enlace

Sin ninguna duda, os ayudará muchísimo a la hora de elegir los mejores componentes.

Arcade Stick de Saturn

Este arcade stick fue uno de los primeros que probé. No era mio, con lo que su uso queda reducido a varias horas durante algunos días.

Recuerdo su tacto, un plástico duro de mala calidad, poco peso y el cual era dificil de colocar en algún lugar. Además de que la palanca no estaba del todo recta y recuerdo el tener que jugar con el mando girado.

La palanca era bastante regularcilla, me atrevería a decir Sigue leyendo

Crowvarela Arcade Stick

Sé analizado en este blog a través de Zync

Partes

Hace ya unos meses, estuve buscando un mando que se adaptara a mis exigencias, que no eran pocas, pues soy muy crítico con todo y más aún lo iba a ser con lo que estaba buscando «un buen arcade stick». Pues si, así empezó mi labor de meterme un poco en el mundillo de los arcades para conseguir algo de calidad, pues acostumbrado a las buenas recreativas y a los juegos de lucha, era para mi, misión imposible, adaptarme a los pads o arcades normaluchos del mercado en cualquier juego de lucha o apreciar decentemente la MAME.
No creais que ha sido fácil no, todo lo contrario, la paciencia debe estar por encima de todo (tarea muy muy difícil).
Si habeis ojeado algo más mi blog, vereis más arcades que han pasado por mis manos y otros que también han pasado pero que no he llegado a examinar. Todos me dejaban con mal o buen sabor de boca, pero nunca me llegaban a convencer. -Siempre tenía como referencia mis preciadas recreativas y sus magníficos paneles, con lo que hacer cualquier tipo de golpe, estaba a la orden del día.
 Pues bien, empecemos:

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