Esta vara do arcade era um primeiramente desse probé. Não era a mina, com que seu uso é reduzido a diversas horas durante alguns dÃas.

Memória seu tact, últimos do stico do plà da qualidade má, pouco peso e que era difícil de colocar o lugar do algún do enÂ. Ademà s de que o punho não era absolutamente reto e memória que tem que jogar com o controle girado.

O punho era bastante regularcilla, atreverÃa a dizer-me esse completamente mau. Os movimentos não foram executados absolutamente bem, e determinados sentidos eram difÃciles a marcar. Principalmente quando os movimentos tenÃan que para ser muito pidos do rÃ, ahà você realizou a dificuldade esse ofrecÃa o punho.

Os mandaretes como o punho, são da qualidade má, cil do fà do ³ n do pulsaciÃ, mas não muito preciso, porque não eram muito empresa e agitaram com algumas pulsações.
Os mandaretes têm em duas fileiras 3, e em cada um ³ n de dimensões diferentes é o botà do añadido, que embora pelo podrÃa do ³ n do disposicià para fazer o ³ n do funcià do ³ n do botà 4º, não o cumprisse absolutamente então inexplicably, as fêz de um outro formulário.
Felizmente a distância entre mandaretes e punho era correta. Não como ele acontece no mayorÃa (mas em todo o) HORI. “esse manÃa com assim o fim que sae do punho dos mandaretes”

A base é pequeña, e o ³ não é muito maneira do cà ao suportar as mãos na plataforma. A mão que é usada para as sustentações dos mandaretes moderada bem, e em essa da vara, você sente algo raro, não maneira do ³ do cà do està s absolutamente.

O diseño de Su é completamente feio, colore o bad escolhido, muito maçante, que o quizà s serÃan ir ao jogo com Saturno.

Tem maneiras do mim perturba e de história do demà s para dar forma aos mandaretes. Coisa que nunca eu compreendi nos jogos da luta. Eu imagino esse serà n para um outro tipo de jogos.
Comece em significa-para baixo tem o ³ N. do botÃ.
Quizà s nesse habrÃa que de época não muitos produtos melhoram do que este; que é o que lhe conserva para lhe pôr como um produto da qualidade baixa em seu totality.

Hoje no dÃa felizmente, os controles de caracterÃsticas melhores e até a qualidade geral e fixam o preço muito superficially podem ser encontrados.


PONTOS AO FAVOR:

Está o que o habÃa então e nesse época era da mais melhor coisa.
Distância entre o punho e os mandaretes, pelo menos.

PONTOS DE ENCONTRO:

Qualidade dos mandaretes e do punho.
Peso.
Materiais.
Entonces no había otra cosa.

Analizado y redactado por Vicente Alfonso (Herzeleyd).


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Comentarios

  1. 1
    sojiro seta
    13 Diciembre 2006 a las 18:05:04

    vaya, con la cantidad de juegazos de lucha 2D que habia en saturn, este stick era imprescindible sin duda

  2. 2
    yogurisimo 2
    15 Diciembre 2006 a las 15:41:39

    si al salir una consola, se agota todo el stock que llevan produciendo meses, como es que desde ese dia, a unas semanas despues pueden vender una cifra desorbitada si cada semana estuvieron sacando todo el stock que produjeron?

  3. 3
    jorge
    26 Diciembre 2006 a las 00:30:05

    necesito saber si tienes, imagenes o armado de una placa de ps2 a los micro de los botones y palancas.

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