プロ進化のサッカー2008年の新しいデータ
コンソールゲーム, PCのゲーム, プロ進化のサッカー, Videojuegos 2007年の8月の14

何人かの人々を証明した後次の結論達されるBeta版:
- all theプラットホームの方法版。
-よりよいグラフは、しかしまだ豪華なジャンプ見られている
-きれいなメニュー、華麗な生気。
-ゲームを去る時)古い質の段階まだ、およびあるralentizaciones (それは解決するのために期待される。
-球および改善された生気の身体検査。
-大きいIAは、両方とも失われた最初党したiaレベル3で遊んだ。
-球はより重いのように感じ、鳴る; さらに遠い点の発砲で華麗。
-最も現実的なプレーヤーの身体検査。
-よりよいしたたることは、プレーヤーの加速の相違より重要な役割を担う。
-守ること困難(第2プレーヤーの圧力は切れるためにより少なく有効、起こるであるより有利である)。
-ドアボーイの華麗な生気。
-より簡単なワセリン何か
-それらはプール、審判員の常に取除かれた黄色へそれ自身を投げることで巧妙ではなかった。 COMはまた成功なしでそれを、試みる。
-障壁のプレーヤーの数は選ぶことができる。
-それらは口論を証明しコーナーの防衛を上げることができなかった。
-速い欠乏はとてもよく働く。
- 33の段階、任意党、方法との版PS2は詳しく述べた多くのの世界的な旅行、コミュニティ訓練を…
- all theプラットホームの繰返し
-より多くの統計量: より高い勝利、furthermost目的より大きい所有物…
-リーグマスターの提示を改善した
-イメージおよび人気はLMの役割を担う。
ゲームが組み込む新しい特徴が付いているリスト:
JUGABILIDAD。
-新しいシステム」 Teamvision 「: 党の間に、競争相手(CPU)のIAはゲームの様式に慣らされる。
-困難なIAは非常に顕著な方法で合い。
-新しい技術的なジェスチャー: Drogba (apoyo=rabonaのフィートの後ろのtaconazo)。
-他の新しい技術的なジェスチャーは含んでいる(すぐに細部)。
- Tシャツの全集版しかし。
-頻繁にイエロー・カードで終わるL1+L2+R1の欠乏のシミュレーション。
-障壁のプレーヤーの数の選挙。 ゼロから10から。
-あなたのゲームはであるより速く、より精密より執拗起こる。
-より困難なそれらを撃ち、されるよりよい(より多くの現実主義者)。
- Movimientos y driblings mejor hechos.
- Un mejor control del jugador con el pie.
- Mejor protección del balon al pararse y en carrera lenta.
- Nuevo tacking (segadas para cortar el balón).
- Terreno más ancho como en PES6 X360: favorece el juego de pases y los cambios de sentido de banda a banda del balón.
- Ninguna pantalla negra después de una falta, se podrá jugar a veces rápidamente sin corte.
- Los porteros serán muy realistas (sobretodo cuando contactan con el balón).
- Posibilidad de decidir, de manera precisa, cuales son los tres jugadores que suben a rematar (saques de esquina y faltas al area) incluido el portero.
- Nueva camara en el momento del penalti (detrás del portero) cuando el CPU nos tira a nosotros.
LA FORMA.
- Muchas de las nuevas animaciones de los jugadores.
- Motor soberbio de colisión entre los jugadores.
- La física del balón es más pesada y realista.
- Escenario perfeccionado: banquillo, público, etc…
- Los jugadores del banquillo entran en el césped para celebrar un gol importante.
- Los jugadores vuelven a subir sus calcetines si se les caen.
- Nuevas celebraciones de gol.
- Todos los espectadores son 3D.
- Increíble animaciones de cara, boca, pliegues de la frente, etc…
- Movimientos de los cabellos por al viento y en a las carreras veloces.
- Grandes esfuerzos realizados para las caras de jugadores de los equipos con licencia.
- Movimientos de las camisetas y de los pantalones cortos.
- Marcas de sudores y al mojarse con la lluvia en la equipación.
- El banco con el entrenador y los sustitutos visibles en el mismo sitio y en el modo pausa.
- Nuevos estadios: el Dragao Stadium FC Oporto, Rhein Energie Stadion FC Köln y el ” El Monumental ” Antonio Vespucio Liberti (Remachar Llana).
Últimos datos Actualizados al 15 de Agosto:
- Los jugadores tendrán una personalidad marcada que quedará retratada en sus animaciones, de manera que si tenemos un jugador con muy mal carácter en nuestro equipo, éste le recriminará a sus compañeros que no le hayan pasado el balón o, queremos suponer, también podría dirigirse “amablemente” al árbitro para quejarse de alguna decisión, jugándose la amarilla o la roja.
- El modo entrenamiento estará mejorado, y todo hace indicar que será crucial en el desarrollo de la temporada pues sólo a través de un buen entrenamiento se consigue la perfección.
- Habrá entrevistas a los jugadores, dicha entrevista afectará la moral de tus jugadores.
- Los fanáticos tendrán mucha mas influencia en la mecánica general de la Master League (¿afectando tus ingresos?), pero hay una realidad: los verás celebrando en un bar o ahogando sus penas de manera solitaria.
Un saludo 
Anotaciones Relacionadas:


















14 Agosto 2007 a las 22:41:59
Si darテ。 igual, porque con dedos tan テ。giles como los mテュos, podrテ。 mejorar lo que quiera, que harテゥ el regate de siempre, defenderテゥ dejando mテ。s agujeros que un campo de golf y marcarテゥ tantos goles como el Nastic el aテアo pasado.
Total, me ilusiono hasta que me bajeis la moral a base de goleadas.
No salen juegos de mus o algo asテュ?
14 Agosto 2007 a las 23:53:41
hehehe, creo que Konami va a hacer uno de mus con capturas de movimientos de manos de los jugadores profesionales
y con una Inteligencia Artificial casi igual que las competiciones de Mus de Navalmoral hehehehe
Un saludo.
17 Agosto 2007 a las 05:19:49
tu cres que eresbueno y presumes que juegas mucho y eres tremenda porqueria tu jandro
17 Agosto 2007 a las 11:35:49
ツソQuiテゥn cree que es bueno y presume mucho?
I canツエt understand you Oo
17 Agosto 2007 a las 13:26:24
Ummmm pues no sテゥ, no he terminado de comprender si se mete conmigo, diciendo que presumo de ser bueno. ( En ese caso, recomiendo que se vuelva a leer mi comentario un poco mテ。s despacio) o sテュ es contigo Vicen.
17 Agosto 2007 a las 14:41:55
ahh, leches, que se habrテ。 pensado que lo decias en serio, porque como no te conoce…
Es que jandro es coleguilla y hemos jugado mucho juntos al pro, son bromas que suele gastar heheheheh