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Reboredo Arcade-Stock

An lisis, Arcades-Stock, Retro 13 von Mrz 2008

Haca Zeit, die kleiner nicht nichts Arcades haften kommentierte und aún von Handwerkerkontrollen, weil er etwas ist, der zu finden ziemlich schwierig ist. Aber das andere da, das eine Rckkehr durch das Forum von gibt postback, poliere ich encontré mit einem berraschung, Todava sie werden Leute, die Konstruieren durch Auftrag Arcades haften sich einweihen und adem s, según gelassen, das ich gewesen bin zu schtzen, VON DER QUALITT.

Zwecks llamaré zu seinem Reboredo Schpfer (ich glaube, da es sein letzter Name und ist ich whrend mag, er ist) anfangen. In seinem total Handwerker und in personalizables, die freies Zeit creaci engagierte a n de Arcades ist, haften Sie, etwas, da alles aficionados zu den guten Kontrollen wir viel schtzte.

Zwischen den particularitities seiner Arbeiten, fanden wir die folgende Sache:

1. Der Krper der Steuerung tut mit Holz von Jatoba, Letzte eines Holzes ungeheuer, die dar Gewicht und bereinstimmung zu unseren Arcade, etwas grundlegend und des enormen Wertes.

2. Das berlegene Teil, in, dem sie gehen, setzte die Hotelpagen und den Handgriff nimmt eine Strke von 19 Millimeter, einige milmetros ber der gewohnheitsmigen Sache, mit der wir mit einer Steuerung des robusten Vollendens und des guten Gewichts gewesen werden.

3. Die minderwertige Abdeckung liegt bei 10 Millimeter, die gehen knnen geschraubt oder zum Nehmen ein zu den ffnung System r Antrgen. Seit bereits dort morgens Saying sind sie total personalizables. Adem s, zum eines gleitsicheren Systems mittels der Gummis von 3 Millimeter Strke, wie podreis zu nehmen, um in folgendem foto zu berprfen adem s des hackeo der Auflage von ps2:

4. Das Teil superior llevar ilustraci n, das wir wnschen, vorbei geschtzt Den Rest des Eingangs lesen“

In Verbindung stehende Anmerkungen:

Mein erstes moto

Motor, Retro 6 von Mrz 2008

Que sepais, que la llegué a poner “A TOPE” en mis tiempos (principios de los 80), ya que como no te quitaban puntos, pues iba con algo más de seguridad :lol: Y como habreis podido comprobar, lleva el número 1, ya que gané el campeonto del año anterior.

Para curvear era fantástica, lástima que el motor ya esté bastante desgastado, sino os daba una vuelta :oops:

¡Que recuerdos! :cry: Parece mentira que todavía la conserve.

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Datacad en sus inicios

Pc, Retro 23 de Septiembre del 2007

 Reordenando el otro día en el estudio de mi padre, encontré este peculiar y conocidísimo programa. El famoso Datacad, uno de los softwares de artquitectura más conocidos.

Lo peculiar de este datacad, es que fue uno de los primeros que sacaron a la venta. Y como podreis comprobar en las fotos, así es como lo enviaban.

El programa venía empaquetado en una caja de cartón, y punto. Sellado con celo.

Un manual y su garantía.

 Dentro encontrabas tres manuales y dos cajas de disquetes de 3 1/4 repletas de estos.

 En total 20 disquetes, y un montón de tiempo para instalar el programa.

1 Con el consiguiente problema que en esos tiempos daban las instalaciones y los disquetes. Pero bueno, era lo que había entonces. Asi que, como para echar de menos aquella época. Con lo bien que instalamos ahora desde los Dvds.

Eso si, en aquellos tiempos, pocos programas podías encontrar en el mercado que fueran más competentes que el Autocad y el Datacad. Además, de que la ventaja del Datacad con respecto al Autocad, es que el Datacad está más preparado para arquitectura y da mucha mayor velocidad y facilidad a la hora de diseñar. Mientras que el Autocad, se ha caracterizado y se sigue caracterizando, por su versatilidad a la hora de ponerlo en uso, ya que no está centrado en una especialidad en concreto y es un programa muy variado.

Finalmente el precio era muy elevado, cosa que sigue siendo hoy en día en este tipo de programas. Además, este venía con la mítica “pastilla” que se insertaba en la entrada PORT de nuestro pc, para que el dispositivo no pudiera ser crackeado.

¡Que tiempos aquellos!

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Mi equipo de música portátil de 1994

Música, Retro 17 de Septiembre del 2007

Quizás sea algo sin importancia, pero el ver como aún un discman sony, más concretamente el Sony D-133 del año 1994 sigue leyendo todo tipo de cds (cualquiera) que tenga música, sin ningún tipo de problema y que suene como la primera vez, es algo que no debe pasar muy amenudo, al menos en los tiempos que corren. Ahora un mp3 no te dura más de 1 año, siempre le pasa algo y acabas teniendo que cambiarlo por otro. Ahora parece que los productos los fabrican con fecha de caducidad, ya sea un cd (que por supuesto tienen fecha), un televisor, un frigorífico, cualquier cosa. Y hace años, con menos tecnología no pasábamos por tantos problemas. La ciencia avanza y los errores con ella.

Este es el reproductor que aún conservo con su caja, manuales, baterías, incluso factura. Lo único que no me duran son los auriculares, que se estropearon hace unos años.

La factura. 24.300 pesetas que me costó el cacharrito.

El discman al completo.

Unos meses después tuve la rubeola (si, me llené de manchas rojas) y mi padre me compró este conjunto de altavoces sony, que le vinieron de perlas al discman. Con una calidad de sonido buenísima para la época y se pueden conectar a la luz o ponerle pilas. Aunque eso no fue todo, los altavoces venian acompañados del magnífico cd “unplugged in new york” de nirvana.

Los altavoces y el discman.

El equipo al completo.

A lo que iba, eso que veis en la foto sigue funcionando, sin problemas, sin ningún tipo de problema (es más, las fotos las he sacado hace 1 mes). No puedo decir lo mismo de todos los demás reproductores y altavoces modernísimos que han pasado por mis manos después de ese tiempo. Realmente un discman o unos altavoces ¿Pueden tener fecha de caducidad?

Un saludo :)

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Ability 2000 para AMSTRAD

Pc, Retro 13 de Agosto del 2007

Aquí lo teneis, el ability 2.000 para AMSTRAD. Este fue el primer procesador de textos, hojas de cálculo, gráficos profesionales y un potente sistema de bases y comunicaciones. Mi padre lo compró a finales de los años 80, quizás a muy principios de los 90. Se encuentra todavía en perfectísimo estado, y por supuesto en Castellano.

Era todo bajo el sistema MS-DOS, con ejecución directa en discos de 5 1/4. El Ordenador en cuestión tenía un disco duro de 17 megas y 640 kb de ram. No habré pasado tardes enteras jugando con ese pc… que todavía lo tenemos en casa, aunque no lo hemos puesto en funcionamiento desde hace muchos años.

El programa lo usó mi Padre bastantes años, hasta que apareció el primer microsfot Word y nos compramos un nuevo PC.

Aquí os dejo algunas fotos del programa que aún conservo casi como recién comprado:

Un saludo

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El cubo de Rubik - Impresionante

Curiosidades, Retro, Videos 17 de Abril del 2007

Aquí os dejo el video del último email que he recibido. No lo había visto nunca y me ha sorprendido muchísimo; pero claro, después de tantos años que lleva este juguete a la venta, hay que rizar (si cabe) más el rizo.
¿Qué será lo próximo? ¿A la pata coja con una mano?

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Sega DREAMCAST

Arcade Retro, Documentales, Juegos de Consolas, Retro, Videojuegos, Videos 22 de Enero del 2007

Reportaje especial de Pablo Grandio para vandal, sobre esta magnífica consola. La cual nos dejó un museo de arte en sus juegos, y que por desgracia, los números no supieron agradecérselo.http://www.vandal.net/cgi-bin/verreportaje.pl?n=88

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS:

Fabricante: Sega
Tipo: Videoconsola
Generación: Sexta generación
Lanzamiento: Japón 27 Nov 1998
EEUU 9 Sep 1999
EUROPA 14 Oct 1999
CPU: Hitachi SH4 RISC 200 Mhz
Soporte: GD-ROM
Servicio online: SegaNet / Dreamarena
Unidades vendidas: 10,6 millones (8 millones en 2 años y el resto tras las políticas de liquidación de stock).
Juego más vendido: Sonic Adventure
Predecesor: Sega Saturn
Sucesor: -

¿Por qué acabó tan mal esta consola?

Pues no se si alguien lo sabrá, se barajan muchas hipótesis, pero realmente creo que tiene mucho que ver con el azar.
Es una consola que venía quizás marcada por el fracaso de Saturn, otra consola sin éxito, con un catálogo a la par de impresionante.
La competencia venía muy crecida, sobre todo la PS2 con el éxitazo rotundo de PS, y quizás eso tocó en la mayor parte de los usuarios y el no querer quedarse sin juegos en un futuro próximo. Además de títulos sin un nombre conocido para la mayoría de los “casuals”. Quizás la consola necesitó más de títulos típicos multiplataforma y menos de títulos exclusivos e innovadores.
Está claro que en este mundo para triunfar, no necesitas lo mejor, ni lo más innovador, sino que entre por los ojos de los demás, sea como sea. Y si la gente quiere un juego que se llame “x” vamos a hacer muchos “x”, si la gente quiere “y” vamos a hacer muchos “y”, sin olvidar la innovación en otras creaciones, pero manteniendo los títulos comerciales que son los que dan dinero.
Son tantos factores, tantas características a tener en cuenta, que es muy dificil sacar unas conclusiones acertadas. Pero lo que si está claro, que de una forma u otra, entre todos nos cargamos una de las mejores consolas de la historia y en parte, una de las compañías míticas de los juegos.
El Azar es muy duro y nos embarca a todos.

Las Ventas:

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