De Stok van Arcade van Reboredo
Lisis van AnÃ, De Stok van Arcades, Retro 13 van Maart van 2008

De tijd dat van HacÃa minder niet om het even wat arcadesstok en aún van artisanale controles becommentari�ërden, omdat hij iets vrij ingewikkeld is om te vinden. Maar andere dÃa die een terugkeer door het forum geeft van postback, polijst me encontré met één verrassing, TodavÃa zij worden zich verlaten mensen die om door orde arcades stok en ademà s wijden te construeren, según ik hebben kunnen waarderen, VAN KWALITEIT.
Om llamaré aan zijn schepper Reboredo (ik geloof dat het zijn laatste naam is en ik houd van aangezien het is) te beginnen. In zijn totaal artisanale en personalizables vrije tijd creacià is specifieke a³ n de arcades stok, iets die al aficionados aan de goede controles wij veel waardeerde.
Tussen particularitities van zijn werken, vonden wij het volgende ding:
1. Het lichaam van de controle doet met hout van Jatoba, duurt een hout enorm dat gewicht darà en consistentie aan van ons arcade, fundamenteel iets en van enorm belang.
2. Het superieure deel, binnen waar zij bellboys en het handvat geplaatst gaan vergt een dikte van 19 mm, verscheidene milÃmetros over het gebruikelijke ding, waarmee wij met een controle van het robuuste eindigen en een goed gewicht zijn geweest.
3. De inferieure dekking bedraagt 10 mm, die kunnen gaan geschroeft of aan openingssysteemrÃ- verzoeken nemen. Sinds reeds daar am die zegt, zijn zij totaal personalizables. Ademà s om een nonskid systeem door middel van rubbers van 3 mm van dikte, zoals podreis te nemen om in het volgende van foto te verifiëren ademà s van hackeo van stootkussen van ps2:

4. Deel superior llevarà  ilustracià ³ n dat wij willen, langs beschermd Om de rest van de ingang“ te lezen
Mijn eerste moto
Motor, Retro 6 van Maart van 2008




Que sepais, que la llegué a poner “A TOPE” en mis tiempos (principios de los 80), ya que como no te quitaban puntos, pues iba con algo más de seguridad
Y como habreis podido comprobar, lleva el número 1, ya que gané el campeonto del año anterior.
Para curvear era fantástica, lástima que el motor ya esté bastante desgastado, sino os daba una vuelta
¡Que recuerdos!
Parece mentira que todavÃa la conserve.
Datacad en sus inicios
Pc, Retro 23 de Septiembre del 2007
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 Reordenando el otro dÃa en el estudio de mi padre, encontré este peculiar y conocidÃsimo programa. El famoso Datacad, uno de los softwares de artquitectura más conocidos.
Lo peculiar de este datacad, es que fue uno de los primeros que sacaron a la venta. Y como podreis comprobar en las fotos, asà es como lo enviaban.

El programa venÃa empaquetado en una caja de cartón, y punto. Sellado con celo.


Un manual y su garantÃa.
 Dentro encontrabas tres manuales y dos cajas de disquetes de 3 1/4 repletas de estos.


 En total 20 disquetes, y un montón de tiempo para instalar el programa.

1 Con el consiguiente problema que en esos tiempos daban las instalaciones y los disquetes. Pero bueno, era lo que habÃa entonces. Asi que, como para echar de menos aquella época. Con lo bien que instalamos ahora desde los Dvds.
Eso si, en aquellos tiempos, pocos programas podÃas encontrar en el mercado que fueran más competentes que el Autocad y el Datacad. Además, de que la ventaja del Datacad con respecto al Autocad, es que el Datacad está más preparado para arquitectura y da mucha mayor velocidad y facilidad a la hora de diseñar. Mientras que el Autocad, se ha caracterizado y se sigue caracterizando, por su versatilidad a la hora de ponerlo en uso, ya que no está centrado en una especialidad en concreto y es un programa muy variado.
Finalmente el precio era muy elevado, cosa que sigue siendo hoy en dÃa en este tipo de programas. Además, este venÃa con la mÃtica “pastilla” que se insertaba en la entrada PORT de nuestro pc, para que el dispositivo no pudiera ser crackeado.
¡Que tiempos aquellos!
Mi equipo de música portátil de 1994
Música, Retro 17 de Septiembre del 2007
Quizás sea algo sin importancia, pero el ver como aún un discman sony, más concretamente el Sony D-133 del año 1994 sigue leyendo todo tipo de cds (cualquiera) que tenga música, sin ningún tipo de problema y que suene como la primera vez, es algo que no debe pasar muy amenudo, al menos en los tiempos que corren. Ahora un mp3 no te dura más de 1 año, siempre le pasa algo y acabas teniendo que cambiarlo por otro. Ahora parece que los productos los fabrican con fecha de caducidad, ya sea un cd (que por supuesto tienen fecha), un televisor, un frigorÃfico, cualquier cosa. Y hace años, con menos tecnologÃa no pasábamos por tantos problemas. La ciencia avanza y los errores con ella.
Este es el reproductor que aún conservo con su caja, manuales, baterÃas, incluso factura. Lo único que no me duran son los auriculares, que se estropearon hace unos años.


La factura. 24.300 pesetas que me costó el cacharrito.

El discman al completo.
Unos meses después tuve la rubeola (si, me llené de manchas rojas) y mi padre me compró este conjunto de altavoces sony, que le vinieron de perlas al discman. Con una calidad de sonido buenÃsima para la época y se pueden conectar a la luz o ponerle pilas. Aunque eso no fue todo, los altavoces venian acompañados del magnÃfico cd “unplugged in new york” de nirvana.


Los altavoces y el discman.

El equipo al completo.
A lo que iba, eso que veis en la foto sigue funcionando, sin problemas, sin ningún tipo de problema (es más, las fotos las he sacado hace 1 mes). No puedo decir lo mismo de todos los demás reproductores y altavoces modernÃsimos que han pasado por mis manos después de ese tiempo. Realmente un discman o unos altavoces ¿Pueden tener fecha de caducidad?
Un saludo ![]()
Ability 2000 para AMSTRAD
Pc, Retro 13 de Agosto del 2007
Aquà lo teneis, el ability 2.000 para AMSTRAD. Este fue el primer procesador de textos, hojas de cálculo, gráficos profesionales y un potente sistema de bases y comunicaciones. Mi padre lo compró a finales de los años 80, quizás a muy principios de los 90. Se encuentra todavÃa en perfectÃsimo estado, y por supuesto en Castellano.
Era todo bajo el sistema MS-DOS, con ejecución directa en discos de 5 1/4. El Ordenador en cuestión tenÃa un disco duro de 17 megas y 640 kb de ram. No habré pasado tardes enteras jugando con ese pc… que todavÃa lo tenemos en casa, aunque no lo hemos puesto en funcionamiento desde hace muchos años.
El programa lo usó mi Padre bastantes años, hasta que apareció el primer microsfot Word y nos compramos un nuevo PC.
Aquà os dejo algunas fotos del programa que aún conservo casi como recién comprado:



Un saludo
El cubo de Rubik - Impresionante
Curiosidades, Retro, Videos 17 de Abril del 2007
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Aquà os dejo el video del último email que he recibido. No lo habÃa visto nunca y me ha sorprendido muchÃsimo; pero claro, después de tantos años que lleva este juguete a la venta, hay que rizar (si cabe) más el rizo.
¿Qué será lo próximo? ¿A la pata coja con una mano?
- No hay anotaciones relacionadas.
Sega DREAMCAST
Arcade Retro, Juegos de Consolas, Retro, Videojuegos, Videos 22 de Enero del 2007

Reportaje especial de Pablo Grandio para vandal, sobre esta magnÃfica consola. La cual nos dejó un museo de arte en sus juegos, y que por desgracia, los números no supieron agradecérselo.http://www.vandal.net/cgi-bin/verreportaje.pl?n=88

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS:
Fabricante: Sega
Tipo: Videoconsola
Generación: Sexta generación
Lanzamiento: Japón 27 Nov 1998
EEUU 9 Sep 1999
EUROPA 14 Oct 1999
CPU: Hitachi SH4 RISC 200 Mhz
Soporte: GD-ROM
Servicio online: SegaNet / Dreamarena
Unidades vendidas: 10,6 millones (8 millones en 2 años y el resto tras las polÃticas de liquidación de stock).
Juego más vendido: Sonic Adventure
Predecesor: Sega Saturn
Sucesor: -
¿Por qué acabó tan mal esta consola?
Pues no se si alguien lo sabrá, se barajan muchas hipótesis, pero realmente creo que tiene mucho que ver con el azar.
Es una consola que venÃa quizás marcada por el fracaso de Saturn, otra consola sin éxito, con un catálogo a la par de impresionante.
La competencia venÃa muy crecida, sobre todo la PS2 con el éxitazo rotundo de PS, y quizás eso tocó en la mayor parte de los usuarios y el no querer quedarse sin juegos en un futuro próximo. Además de tÃtulos sin un nombre conocido para la mayorÃa de los “casuals”. Quizás la consola necesitó más de tÃtulos tÃpicos multiplataforma y menos de tÃtulos exclusivos e innovadores.
Está claro que en este mundo para triunfar, no necesitas lo mejor, ni lo más innovador, sino que entre por los ojos de los demás, sea como sea. Y si la gente quiere un juego que se llame “x” vamos a hacer muchos “x”, si la gente quiere “y” vamos a hacer muchos “y”, sin olvidar la innovación en otras creaciones, pero manteniendo los tÃtulos comerciales que son los que dan dinero.
Son tantos factores, tantas caracterÃsticas a tener en cuenta, que es muy dificil sacar unas conclusiones acertadas. Pero lo que si está claro, que de una forma u otra, entre todos nos cargamos una de las mejores consolas de la historia y en parte, una de las compañÃas mÃticas de los juegos.
El Azar es muy duro y nos embarca a todos.
Las Ventas:

















