Primer circuito para rFactor usando proyección laser
Juegos de PC, Videojuegos, rFactor 12 de Junio del 2008
La técnica de escaneado mediante proyección laser es una de las tecnologías más punteras para realizar un trabajo exacto, y lo más parecido a la realidad.
Esta tecnología se ha usado por primera vez para realizar un cirucito para el rFactor, con resultados muy buenos y sobre todo, dando una precisión del trazado impresionante. Tanto en curvas, rectas, desniveles y todo lo que tenga que ver con la topografía del terreno.
El circuito es Eastern Creek, se encuentra situado en Sydney, Australia.
El circuito por si estais interesados en verlo o descargarlo es este.
También podeis encontrar aquí la explicación de como se ha realizado este trabajo.

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Screenshots del rfactor - Parte II
Juegos de PC, Videojuegos, rFactor 8 de Junio del 2008
De vez en cuando me hecho mis partiditas por internet a este fantástico simulador. Y una forma de darlo a conocer y también mostrar los mods que tan duramente se curra la gente, es mostrando algunas capturas de los distintos mods que hay en el juego, y son cientos. Aquí podreis encontrar algunas páginas donde poder descargar todo tipo de mods y otras utilidades. Y aquí podreis encontrar el análisis que hice hace tiempo del juego.

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Diferencia entre deportivos y superdeportivos
Juegos de PC, Videojuegos, rFactor 20 de Mayo del 2008
El otro día tuve ganas de grabar varias tandas de vueltas en un mismo circuito con diferentes tipos de coches y contrastar así las diferencias, que aunque obvias en muchos aspectos, siempre queda bien verlas directamente.
Elegí el circuito de Toban raceway, de casi 5 kilómetros y me propuse dar una vuelta con varios superdeportivos sin utilizar ningún setup especial, sin rebajar la gasolina y conduciendo sin forzar la máquina.
Los coches elegidos fueron (en orden de peor a mejor tiempo): BMW M3, Rtrainer (parecido a un fórmula 3000 en pequeñito), Ferrari 288 GTO, Audi Le Mans y para terminar el R28 de Alonso de esta temporada.
Como se puede apreciar en el video las diferencias son claras, pero sobre todo destacan el agarre, mientras que con el BMW debía frenar y entrar bastante suave a las curvas por problemas de tracción, con el Audi prácticamente no tenía pérdida alguna, pudiendo tomar las curvas largas a el doble de velocidad que el anterior. La velocidad en el paso por curva también varía bastante y son las diferencias fundamentales en los tiempos. Aunque yo principalmente destaco el agarre por encima de todo, pues te permite ser rápido en curva y no tener ningúna pérdida de velocidad por culpa de la tracción. Con el Ferrari tuve un mejor tiempo que los anteriores por su aceleración y velocidad punta, pues el control era bastante complicado, es un tracción trasera muy agresivo.

Espero que os haya gustado el video, e intentaré grabar uno mejor, con otros tipos de vehículos y alguno más de calle.
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Mod de F1 para Rfactor de la temporada 2008
Juegos de PC, Videojuegos, rFactor 28 de Abril del 2008
Ya llegó la temporada de F1 y con ella el primer mod de la temporada para Rfactor. Estamos de enhorabuena, pues generalmente suelen llegar a mitad o finales de la temporada, con lo que ahora podremos emular a nuestros pilotos de F1 favoritos con sus monoplazas actuales y en sus respectivos equipos, con muy pocos grandes premios disputados.
También podreis apuntaros en varias páginas españolas o extranjeras para correr todos los domingos los grandes premios que se vayan disputando, y así emular desde tu casa las carreras que pudistes ver en la televisión.
Aquí podreis descargar el mod, y aquí un pack con todos los circuitos del campeonato. Aquí podreis entrar en la página de los creadores, con torneos, hotlaps… aunque no es en español.
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Screenshots del rfactor - Parte I
Juegos de PC, Videojuegos, rFactor 23 de Abril del 2008
De vez en cuando me hecho mis partiditas por internet a este fantástico simulador. Y una forma de darlo a conocer y también mostrar los mods que tan duramente se curra la gente, es enseñando algunas capturas de los distintos mods que hay en el juego, y son cientos. Aquí podreis encontrar algunas páginas donde poder descargar todo tipo de mods y otras utilidades. Y aquí podreis encontrar el análisis que hice hace tiempo del juego.

Anotaciones Relacionadas:
Mod Bmw 320 E21
Juegos de PC, Videojuegos, Videos, rFactor 31 de Enero del 2008
Uno de los últimos mods desarrollados para el famoso rFactor acaba de ver la luz hace poco más de un mes, y que se está poniendo de moda en muchos de los servidores de internet.
El mod cuenta con unas estupendas físicas y unos muy buenos modelados de los vehículos. A continuación os adjunto algunas imágenes (sacadas de rFactorCentral) y un video para que os hagais una idea de lo que os estais perdiendo.
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Lluvia en el rFactor
Juegos de PC, Videojuegos, Videos, rFactor 23 de Septiembre del 2007
Como bien sabemos la mayoría, en este juego no implementaron lluvia y no parece que lo vayan a hacer después de los años que lleva el juego en la calle. Quizás muchos pensaran que su física y su motor gráfico no está preparado para esto y bueno, aquí os dejo la prueba de que este motor gráfico, está preparado para eso y mucho más.
Esperemos que algún día en una nueva actualización este factor atmosférico se implemente y ya quedaría el juego perfecto.Tiene que ser una gozada estar anocheciendo y a la vez comenzando a llover, representando los efectos de luces, agua y reflejos. Por ahora solo nos conformaremos con el video.
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