Avance Starcraft II

 Hace unas semanas Blizzard presentó una versión Alpha de su esperadísimo juego, al que tuvieron la suerte de asistir varias de las páginas y revistas de juegos más especializadas del mundo. Gracias a esa versión Alpha hemos podido todos aclarar algunas de las dudas y confirmar por otra parte, algo de lo que estábamos casi seguros.

Para empezar el apartado gráfico como bien sabemos todos es en 3D, aunque quizás no tan espectacular como se presuponía, dado el alto nivel alcanzado ya en juegos de este estilo, aunque un cambio gigantesco en comparación con el entorno 2D del primer Starcraft.

Ante todo han querido mantener el equilibrio entre las razas, lo cual fue parte del éxito de la primera parte y parece ser que lo han conseguido de nuevo.

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Los Zerg en starcraft II

 Por fin Blizzard ha desvelado las unidades de las últimas tropas del nuevo starcraft II, los archiconocidos mundialmente Zerg.

Mantendrán prácticamente las mismas unidades que en el primer juego, algunas con pequeños retoques y nuevas habilidades y otras unidades, totalmente nuevas.

Como principal novedad a destacar, sería la Reina, unidad muy poderosa, centrada principalmente en defensa y que tiene hasta tres tipos de mutaciones, siendo indicada cada una para una determinada acción.
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Starcraft 2 sigue pasito a pasito

Blizzard nos muestra una nueva unidad de los Terran, el TF-620 NÓMADA. Es una nave todoterreno que desempeña una doble función como centro de industria ligera y como puesto de observación al mismo tiempo.
Los nómadas emplean diferentes tipos de modelos de construcción estándar. Un ejemplo muy utilizado es la torreta automática.

Aquí podreis encontrar toda la información y videos sobre esta curiosa nave todoterreno.

Por otra parte se rumorea que el juego estará completo para finales del año 2.008 o principios del 2.009 Asi que Blizzard tiene tiempo por delante para irnos mostrando paso a paso la evolución del juego.

Por lo que sólo nos queda seguir mordiéndonos las uñas y disfrutar de las contadas novedades que van saliendo.

Primeras imágenes del Portanaves en el Starcraft 2

Blizzard nos presenta dos nuevas imágenes de una de las armas principales de los protoss del primer starcraft, El Portanaves que en esta nueva entrega seguirá teniendo un gran protagonismo.

Estas maniobrables naves dirigidas por ordenador son capaces de destrozar formaciones aéreas enemigas y de bombardear de forma implacable a las unidades terrestres más lentas con potentes cargas de plasma.

Poco a poco se va viendo la luz del lanzamiento del nuevo Starcraft 2, pero aún no han confirmado ningún tipo de fecha.

Habrá que seguir mordiéndose las uñas.

Fuente

¿Médicos en el Starcraft 2?

Viendo las nuevas capturas del juego con las que a cuenta gotas nos mantiene Blizzard, si nos fijamos en los detalles de las imágenes podemos comprobar como en varias aparecen.. MEDICOS!! ¡¡SIII!!

En la imagen podéis observar la prueba, aunque en la página oficial todavía no hemos podido ver ningún tipo de información al respecto, esto potencia aún más a los marines que ya venían con cierta ventaja con el tema de sus escudos (que debe investigarse aparte)

Esto es lo que ha conseguido sacar mi colega David, y acaba de colgar en su página http://www.starcraft2warriors.com/ 

Gran observación David.

Un saludo.

Arconte Crepuscular – Starcraft 2

Blizzard acaba de mostrar en su página web otra de las poderosas unidades del nuevo Starcraft 2. Se trata del Arconte Crepuscular, irradian un poder incalculable, atacando con devastadoras tormentas psiónicas que pueden desatarse contra las fuerzas enemigas desde el aire o desde la tierra.

Se construye en: Unificación de templarios
Armamento: Onda de choque psiónica
Función: Asalto pesado

Fuente

Starcraft 2. Por fin Confirmado por Blizzard

Cinemática

¿Cuántas razas hay en StarCraft II?

En StarCraft II los jugadores serán testigos del retorno de los protoss, los terran y los zerg. Nuestra meta es asegurarnos de que todas las facciones del juego se diferencien aún más unas de otras que en el Starcraft original, manteniendo el equilibrio que ayudó a hacer de StarCraft todo un clásico. También vamos a añadir nuevas unidades a cada raza y vamos a modificar algunas de las unidades ya conocidas que regresan a StarCraft II. Con estas mejoras en el diseño, y las nuevas características que hemos planeado para los juegos en solitario y multijugador, StarCraft II ofrecerá una experiencia StarCraft de nueva generación.

Página Oficial http://eu.starcraft2.com/

SEOUL–After making the exciting announcement that a Starcraft sequel is in the works, Blizzard Entertainment held a follow-up press conference for reporters from Asia Pacific, American, and European territories. The conference included a panel of the studio’s heaviest hitters, including president Mike Morhaime, chief operating officer Paul Sams, vice president of creative development Chris Metzen, vice president of game design Rob Pardo, Blizzard Korea managing director Jungwon Han, lead game producer Chris Sigaty, and lead game designer Dustin Browder.

StarCraft II tiene el listón muy alto. ¿Existe presión adicional al desarrollar la continuación de uno de los juegos más alabados de toda la historia?

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