
Ya publiqué Already published aquí here
como crear una partida por IP en el rFactor y lo que debían hacer los demás para poder entrar. how to create a game over IP in rFactor and what they should do in order to enter the other. Pero me quedaba con la intriga y esas ganas de averiguar como crear una partida que aparezca en la lista de servidores del rFactor y que la gente pudiera entrar desde ahí. But I was left with intrigue and those wanting to learn how to create a game that appears on the list of servers rFactor and that people could come from there.
Pues bien, ya se como se hace y quiero compartirlo con todos vosotros. Well, as is done already and I want to share it with you all. Os lo intentaré explicar en 4 sencillos pasos, o eso espero: We try to explain it in 4 simple steps, or I hope:
1. Para empezar, deberemos abrir los siguientes puertos de nuestro router: 1. To begin with, we must open our ports router following:
Como vamos a hacer de servidor, lo recomendable es abrir los puertos del 34000 al 35000 UDP+TCP (con solo estos puertos, debería ser suficiente). How are we going to do server, it is advisable to open ports 34000 to 35000 + UDP TCP (with only these ports, should be sufficient). Aún así, os pongo una lista de todos los puertos: Still, you get a list of all ports:
rFactor
=======
UDP 34297 <-> 1024-4999 [ server sending clients the extended server info that matcher doesn’t send ] UDP 34297 <-> 1024-4999 [server sending clients the extended server info that match does not send]
UDP 34397 <-> 34397 [ in-game play, user configurable ] UDP 34397 <-> 34397 [in-game play, user configurable]
TCP 34447 <-> 34447 [ hotpacket handshaking?, user configurable? TCP 34447 <-> 34447 [hotpacket handshaking?, User configurable? ]
TCP 34888 <-> 34888 [ file transfers ] TCP 34888 <-> 34888 [file transfers]
TCP 1024-4999 <-> 34889 [ voice chat ] TCP 1024-4999 <-> 34889 [voice chat]
ISI Matcher ISI Matcher
===========
SERVER Servando
UDP 1024-4999 -> 34777 [ heartbeats ] UDP 1024-4999 -> 34777 [Heartbeats]
CLIENT
TCP 1024-4999 <-> 34666 [ server listing ] TCP 1024-4999 <-> 34666 [server listing]
FIREWALL TEST FIREWALL TEST
TCP 34665 <-> 1024-4999 [ listens for clients that want firewalls tested ] TCP 34665 <-> 1024-4999 [listens for clients that want firewalls tested]
2. Una vez hecho esto, vamos a rFactor/UserData/Username(vuestro nick en el juego) y abrimos con el bloc de notas (por ejemplo) el archivo multiplayer.ini y buscamos estos comandos: 2. Once this is done, we will rFactor / userdata / Username (your nickname in the game) and opened with scraps (for example) file multiplayer.ini and seek these commands:
Post Results=”1″ // whether servers will post race results on the Internet Results Post = "1" / / whether servers will post race results on the Internet
Announce Allowed=”1″ // servers should pass the firewall test before being allowed to list on the matchmaker Announce Allowed = "1" / / firewall servers should pass the test before being allowed to list on the matchmaker
Como veis aparece un 1 donde debería aparecer un 0, que es lo más seguro que os aparezca a vosotros. As you can see there is a 1 where it should bring up a 0, which is safer than what you appear to you. Pues bien, cambiad el 0 (en el caso de que sea ese valor el que tengais) por el 1 en los dos comandos, para que así vuestro server pueda aparecer en la lista del rFactor. Well, change the 0 (in the case that this is the value that tengais) by 1 in the two commands, so that your server may appear in the list of rFactor. Ya que esas opciones dentro del juego están bloqueadas. Since these options within the game are blocked.
3. Bien, el siguiente paso será abrir el ejecutable “rfactor dedicated.exe”, que estará dentro de vuestra carpeta del rfactor. 3. Well, the next step will open the executable "rFactor dedicated.exe", which will be within your folder rFactor. Una vez ejecutado este programa, vamos paso a paso eligiendo el mod, circuitos, coches, dificultad, ayudas y demás opciones. Finalmente le damos a cargar circuito y el programa creará un servidor dedicado, el cual aparecerá en la lista de servidores del rfactor en el que cualquiera podrá unirse. Once implemented this program, we are going step by step choosing the mod, circuits, cars, difficulty, aid and other options. Finally we give load circuit and it will set up a dedicated server, which will appear on the list of servers in rFactor which anyone can join.
4. Y ahora, el último y no menos importante paso . Para poder entrar nosotros mismos en nuestro propio server, no lo haremos desde la lista de internet, sino que dentro de nuestro juego cambiaremos en CONNECT-SETTINGS internet por lan , en la opción de tipo de refresco de lista . 4. And now, the last and not least important step. To be able to enter ourselves in our own server, we will not do so from the list of internet, but a change in our game-CONNECT SETTINGS internet lan, option refresh rate list.
Una vez hecho esto, damos a JOIN y aparecerá únicamente nuestro servidor al cual YA podremos entrar. Once this is done, we will only JOIN and our server to which you can enter.
Recordad cuando querais jugar por internet, el cambiar la opción de LAN por INTERNET de nuevo, para poder ver la lista de todos los demás servidores. Remember when they want to play online, change the LAN option for INTERNET again, in order to see the list of all other servers.
AVISO para que todo esto funcione, necesitais estar registrados Warnings for all this work, You need to be registered aquí here . Y ¿Cómo se hace eso? And How is that? Simplemente desde crear partida dentro de CONNECT en el propio juego, debereis escribir en correo de racecast vuestro correo, en contraseña de racecast una clave y darle a registro RC. Simply create departure from within CONNECT in the game itself, you'll write in your mail racecast mail, password racecast a key and give RC registration. Una vez hecho esto, le dais a entrar en Racecast y cuando la barra de estado de racecast se ponga en verde, quiere decir que ya estais listos para crear partida. Once this is done, you dais to come into Racecast and when the status bar of racecast is put into green, it means that you are ready to create departure.
Bueno, espero que os ayude, ya que a mi me ha costado mucho llegar a conseguir y completar toda esta información. Well, I hope you will help, because to me hard to reach and achieve complete all this information.
Un saludo. A greeting.
(Tutorial creado y redactado por Vicente Alfonso, Herzeleyd) (Tutorial created and written by Vincent Alfonso, Herzeleyd)