大地の頂上

分析, アーケードRetro, Videojuegos 2007年の12月の25

今日それは1.985によって通常私達が殺殺す知っている私が彼が若かった週の私の「支払」の多数をそこに使った縦の行為の船のこの神話上のゲームを覚えたいと思い、

ゲームは無限の宇宙船のようなそして私達に除去すること準備ができた装置の未来有史以前の時にそうやがて私達がdinosauriosであるので開発される。

速度は幾分遅い、彼は市場で去ったではないし、かなり精密な制御が装備されている船の最後のゲームと比べて熱狂的な何も。

このゲームの主要な魅力は私達が私達が場面によって見つける私達に火の鳥FENIXを回すことを得ることまでの部分を結合しているのでより強力な船1つをもっと作成することである。

私は時間の縦の行為の最もよいゲームの1つおよび最もよい現在のゲームの多数の参照の物の1を考慮する。 ある平均によるteneisがそれをする機会またはあなたにこのタイプのゲームが好きになれば、彼に一見を投げる機会を救わないdejeis。

技術情報:

タイプの機械: ゲームのビデオ
大地の頂上の© 11/1985 Nichibutsu。

キャビネット: 主要なCPU: 68000 (@ 8つのMhz)
音CPU: Z80 (@ 4つのMhz)
健全な破片: (2x) YM2203 (@ 4つのMhz)、(2x) DAC

スクリーンのオリエンテーション: 縦
ビデオ決断: 224の256のxsピクセル
スクリーンは新たになる: 60,00 Hertz
パレットは着色する: 256

プレーヤー: 1
制御: 8方法ジョイスティック
ボタン: 2
=> [に]シュート、[B]フェニックス

次のものを持っていたある港:

Nintendo Famicom (1985年)
ソニーPlayStation 2 (」 Oretachi Geasen Zoku Sono 10 -大地の頂上」)

コンピュータ:

Amstrad CPC (1986年)
Sinclair ZX Spectrum (1986年)
提督C64 (1987年)
鋭いX68000 (19か。 、「ビデオゲームの選集ボール。 01 -大地の頂上」)

関連の注釈:
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