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El 21 de Noviembre nos vamos a Liberty City

Por fin ha sido confirmada la fecha de salida de GTA IV para PC, concretamente el 21 de Noviembre de este año 2008.

Muchos meses han pasado desde que salió para las consolas de Sony y Microsoft, y ya casi no nos quedan uñas de tanto esperar y gozar de los videos e imágenes que podemos ver por internet. Y en otros casos, se nos hace la boca agua después de probar el juego en casa de algún amigo. Sigue leyendo

Nueva información Oficial del PES 2009

 Se acerca la liga y no había casi noticias para echarse a la boca del nuevo pes que prepara Konami este año. El otro día buscando información, encontré bastantes datos interesantes sobre lo que nos depara este nuevo Pro Evolution Soccer 2009.

La información es de PS3, pero «se supone» que para PC y Xbox360 será la misma versión. Sigue leyendo

Street Fighter IV confirmado para PC

 Pues si, Mikem me avisaba por email de esta magnífica noticia, a través de anaitgames. Se han confirmado las plataformas en las que va a aparecer el juego, las ya concidas para las dos consolas más potentes del mercado (PS3 y Xbox360) y la sorpresa la han dado, al confirmar una versión también para PC. Para wii no habrá una versión aún.

La recreativa estará lista para este verano y las versiones domésticas aún no se han confirmado. También habrá algunos extras interesantes y personajes adicionales.

Todo un notición.

Cada vez hay más ganas de catar este juego. Entre el starcraft II y el Street Fighter IV no voy a dar a basto 😀

Codemaster recupera la licencia de la F1 en PC

09-05-2008 11:14
Codemasters adquiere la licencia de la Formula 1 y anuncia nuevo juego para 2009La editora británica Codemasters acaba de anunciar, hace escasos minutos, el acuerdo al que han llegado con Formula One Administration Limited, para la adquisición de los derechos de la Formula 1 para el desarrollo de videojuegos multiplaforma basados en esta competición deportiva. El primer juego de Formula 1 de Codemasters llegará en 2009, en principio a todas las plataformas del mercado (consolas de sobremesa, portátiles y PC) y hará uso del motor gráfico EGO Engine, que utilizará en el inminente Race Driver: GRID. Os recordamos que esta licencia ha estado en manos de Sony desde el año 2001. Podéis acceder al comunicado de prensa (en inglés), pulsando en «Leer más».

Codemasters® secures official FORMULA ONE video game licence – product line to be jewel in racing game crown.

Codemasters Studios to drive new generation of FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP games across multiple formats.

Codemasters®, developer and publisher of award-winning racing video games, has secured the exclusive video game rights to FORMULA 1 it was announced today. In a worldwide licensing agreement with Formula One Administration Limited, Codemasters will develop a new generation of the multi-million selling FORMULA 1 game franchise across multiple platforms.

Codemasters Studios, creators of genre-leading racing titles Colin McRae: DiRT™ and Race Driver: GRID™, will lead the design and development of official FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP games for home console, handheld and PC gaming formats.

“FORMULA 1 is ambitious in expanding its reach with more circuits planned beyond recent additions in the Middle East and China. It is also ambitious in expanding its reach via technology. The digital communities that computer and video gaming creates will play a key role in further growing the FORMULA 1 audience and connecting them globally,” said Rod Cousens, chief executive officer, Codemasters.

“As a world-leading creator of driving games, this alliance with FORMULA 1 is the jewel in Codemasters’ racing crown and creates an undisputed segment champion. FORMULA 1 has gone with the best, the segment leader. It has gone to the home of the EGO Engine for quality; it has gone to the company that can host FORMULA 1 Online, to the company that is streaking away from the pack.”

“Codemasters’ success and recent innovations in the racing game space makes the company more than appropriately tuned for the challenge,” said Chris Deering, chairman, Codemasters. “The combination of FORMULA 1’s new momentum of expansion and Codemasters’ contemporary technology and past experience is the breaking of a new dawn for the sport, on the track and on the HD game screen.”

The worldwide deal provides Codemasters with rights to feature all Grand Prix circuits, FORMULA 1 teams, cars, and driver likenesses.

The FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP games will be developed using the evolution of the award-winning EGO™ Game Technology Engine, Codemasters’ highly versatile cross-platform middleware technology. Its advanced graphics and physics technology brings an unmatched cinematic quality and realism to interactive entertainment.

The EGO Engine is currently being deployed in the creation of Race Driver: GRID™, the latest in Codemasters Studio’s international circuit-based racing series. Set to be a landmark release when it launches on May 30th, Race Driver: GRID was recently hailed as “The driving game of the summer” by BBC Top Gear magazine.

Codemasters expects the first game based on the FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP to launch in 2009.

* ENDS #

¡¡¡¡¡Notición!!!!! Lo que todos los amantes del motor y de la F1 esperábamos durante años se ha hecho realidad. Esperemos ver pronto una nueva genialidad de Codemasters en nuestros PCs, que ya estábamos cansados del monopolio de Sony y su patético juego de F1 para la play.

Visto en HardGame2.

Los 48 videojuegos más esperados del 2008

GamePro ha hecho una lista de los juegos más esperados que saldrán en el 2008. El número de juegos con respecto a las plataformas son los siguientes: 33 de PS3, 32 de Xbox 360, 16 de PC, 3 de Wii, 2 de PSP y 1 de Mac.

Esta es la lista al completo:

48. Resident Evil 5 (X360, PS3 * Late 2008)
47. Project Origin (X360, PS3 * TBA 2008)
46. Far Cry 2 (PC * Summer 2008)
45. Silent Hill 5 (X360, PS3 * Late 2008)
44. Turok (X360, PS3, PC * Feb. 2008)
43. Splinter Cell Conviction (X360, PC * Early 2008)
42. Saboteur (X360, PS3 * TBA 2008)
41. Burnout Paradise (X360, PS3 * Early 2008)
40. Wii Fit (Wii * Early 2008)
39. The Club (X360, PS3, PC * Feb. 2008)
38. Too Human (X360 * Early 2008)
37. Devil May Cry 4 (X360, PS3 * Feb. 2008)
36. Dark Sector (X360, PS3 * Feb. 2008)
35. Soul Calibur IV (X360, PS3 * TBA 2008)
34. Ninja Gaiden 2 (X360 * TBA 2008)
33. Fracture (X360, PS3 * Summer 2008)
32. Tom Clancy’s EndWar (X360, PS3, PC * Feb. 2008)
31. Gran Turismo 5 (PS3 * TBA 2008)
30. Metal Gear Online (PS3 * TBA 2008)
29. Super Smash Bros. Brawl (Wii * Feb. 2008)
28. Infamous (PS3 * TBA 2008)
27. Frontlines: Fuel of War (X360, PS3, PC * Jan. 2008)
26. Prototype (X360, PS3, PC * Summer 2008)
25. Star Wars: The Force Unleashed (X360, PS3 * Summer 2008)
24. Midnight Club: Los Angeles (X360, PS3 * Spring 2008)
23. Secret Agent Clank (PSP * Fall 2008)
22. Saints Row 2 (X360, PS3 * TBA 2008)
21. Mercenaries 2: World in Flames (X360, PS3 * TBA 2008)
20. God of War: Chains of Olympus (PSP * March 2008)
19. Unreal Tournament 3 (X360, PS3, PC * Early 2008)
18. Borderlands (X360, PS3, PC * Late 2008)
17. Alan Wake (X360, PC * TBA 2008)
16. Legendary: The Box (X360, PS3, PC * Early 2008)
15. Indiana Jones (X360, PS3 * TBA 2008)
14. Mario Kart Wii (Wii * Early 2008)
13. Little Big Planet (PS3 * Early 2008)
12. Fable 2 (X360, PC * TBA 2008)
11. Halo Wars (X360 * TBA 2008)
10. Final Fantasy XIII (PS3 * TBA…2008?)
9. Dead Space (X360, PS3 * Late 2008)
8. StarCraft II (PC, Mac * 2008, in theory)
7. Left 4 Dead (X360, PC * March 2008)
6. Tekken 6 (PS3 * TBA 2008)
5. Spore (PC * TBA 2008)
4. Killzone 2 (PS3 * TBA 2008)

3. Fallout 3 (X360, PS3, PC * Late 2008)

2. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3 * Early 2008)

1. Grand Theft Auto IV (X360, PS3 * Spring 2008)

 ¿Cual sería tú elección?

Yo en el caso de poder comprar al menos dos o tres juegos para el año que viene, elegiría:

GTA IV, Spore y Fallout 3

Fuente: GamePro

Casi todos los canales de televisión del mundo con JLCs TV

 Muchos estamos contentísimos con el nuevo programa para ver televisión por internet llamado Zattoo, pero tiene el inconveniente de que únicamente nos deja ver los canales de nuestro pais. Bueno… inconveniente para algunos, pero todos sabemos que hay gente muy exigente o que hay programas que realmente le interesan y no se transmiten en este pais.

Pues ahora no tendremos ningún impedimento para ver cualquier tipo de programa de cualquier pais, ya sea en Alemania, Italia, EEUU, e incluso Japón, Tailandia o el que nos venga en gana.

Con JLC’s Internet TV podremos ver cualquier canal de cualquier pais, con tan sólo un click. Además el programa sólo pesa 240 kb y se instala en el momento. Un diseño simple pero que proporciona todo lo que realmente necesitamos, y es el ver la televisión en nuestro PC y a una calidad más que aceptable. Quizás algo menos que Zattoo, pero con infinidad de paises y canales a elegir. La verdad que no sabría decir un número exacto de canales, pero a simple vista saldrían más de 1000 canales y más de 50 paises. IMPRESIONANTE.

Asi que ya sabes, si quieres ver ese programa que por desgracia nunca pudistes ver, ya sea porque la parabólica de tu casa tiene un límite, ya sea porque es imposible tener la programación de Qatar, ESTE ES TU PROGRAMA.

Descarga la última versión.

Decir también que el programa permite visualizar canales para adultos, previo pago de 20 $ para activarlo.

Parche 1.1 para el pes 2008

Acaban de lanzar la anunciada versión 1.1 del juego, que en un principio debería solucionar los problemas online. Digo «en un principio», porque por lo visto sigue sin funcionar bien y la gente está teniendo muchos problemas para jugar un solo partido online.

Además también se comenta que el ritmo de los partidos ahora es más lento, ya que los jugadores corren algo menos.

Este es el enlace del parche http://dl.konami-europe.net/PES2008Patch1_10.zip 

Yo aún no lo he probado, y ni pienso hacerlo hasta que vea las opiniones y resultados, que parece ser no auguran un buen final.

Análisis Pro Evolution Soccer 2008 para PC

Si antes de lanzar al mercado un producto pides disculpas, algo no va por buen camino y Konami este año ha tomado el equivocado.

Cada año la mayoría de los aficionados al fútbol esperamos con ansia las nuevas versiones de los grandes simuladores fubtbolísticos que hay ahora mismo en el mercado. Uno de ellos y del cual voy a hablaros, es el nuevo Pro Evolution Soccer 2008.

Quizás con el tiempo es más complicado innovar, quizás las ideas surgen con mayor dificultad, quizás… bien, pero esos errores la mayoría de los usuarios los entendemos, pero hay otros problemas, que no podemos entender.

Una vez puntualizados ciertos detalles, que iré desarrollando e ireis entendiendo a medida que vayais leyendo, empezamos a comentar lo que el pes 2008 nos ofrece.

Gráficamente, la nueva generación le ha sentado bien.

Zé Castro intentando no dar importancia a una jugada, mientras Ronaldinho se dirige a sacar la falta.

Lo primero que destaca y sobre todo en PC, es que por fin la versión no viene directamente de PS2, sino que viene directamente de las consolas de nueva generación, con el salto gráfico que ello conlleva.

Pero ojo, no hay selector de HZ, el juego viene por defecto a 60 HZ y no podremos modificarlo con ninguna opción. Con lo que la mayoría de usuarios de PC con monitores que soportan mínimo 85 o 100 Hz no podremos usarlo, viéndonos obligados a usar la sincronía vertical, para que no haya defectos en la visualización del juego. Y aún así, teniendo que soportar el molesto brillo que dan los monitores cuando trabajan a menos de 70 HZ.

El modelado de los rostros, de los jugadores, Sigue leyendo

Fifa 08 se estrella en PC

 Como todos los años al comienzo de la liga, Fifa llega a nuestras pantallas para intentar ofrecernos el mejor fútbol. Aunque en PC parece ser que se han conformado con darnos fútbol de tercera división.

Nada más probar el juego y hacer un partido rápido para quitarnos rápidamente las ansias de ver que han conseguido plasmar en el pc y con las buenas espectativas que teníamos de las versiones de consolas de nueva generación, todo se viene abajo. La versión de PC no es ni más ni menos, que un port directo de PS2 y no un port cualquiera, sino totalmente idéntico al juego de la pequeña consola se sony. Asi pues ¿Qué podemos esperar de todo esto?

El apartado gráfico

 Como bien decía más arriba, el apartado gráfico es totalmente idéntico al de PS2 con la salvedad de poder elegir entre varias resoluciones. El acabado de los jugadores, de los estadios y del público es bastante mediocre en comparación con el fifa 08 de ps3 o xbox360 y tremendamente malo en comparación con lo que se podía haber hecho. No entendemos porque en PC teniendo la potencia de sobra para hacer funcionar la versión de nueva generación, se han conformado con plasmar una versión infinítamente inferior, como es la de ps2.

Según comentaron fue, porque muchos usuarios de PC aún no dispondrían de un hardware en condiciones para hacer funcionar un fifa de nueva generación. Pero señores, para eso están las opciones.

La calidad general Sigue leyendo

Datacad en sus inicios

 Reordenando el otro día en el estudio de mi padre, encontré este peculiar y conocidísimo programa. El famoso Datacad, uno de los softwares de artquitectura más conocidos.

Lo peculiar de este datacad, es que fue uno de los primeros que sacaron a la venta. Y como podreis comprobar en las fotos, así es como lo enviaban.

El programa venía empaquetado en una caja de cartón, y punto. Sellado con celo.

Un manual y su garantía.

 Dentro encontrabas tres manuales y dos cajas de disquetes de 3 1/4 repletas de estos.

 En total 20 disquetes, y un montón de tiempo para instalar el programa.

1 Con el consiguiente problema que en esos tiempos daban las instalaciones y los disquetes. Pero bueno, era lo que había entonces. Asi que, como para echar de menos aquella época. Con lo bien que instalamos ahora desde los Dvds.

Eso si, en aquellos tiempos, pocos programas podías encontrar en el mercado que fueran más competentes que el Autocad y el Datacad. Además, de que la ventaja del Datacad con respecto al Autocad, es que el Datacad está más preparado para arquitectura y da mucha mayor velocidad y facilidad a la hora de diseñar. Mientras que el Autocad, se ha caracterizado y se sigue caracterizando, por su versatilidad a la hora de ponerlo en uso, ya que no está centrado en una especialidad en concreto y es un programa muy variado.

Finalmente el precio era muy elevado, cosa que sigue siendo hoy en día en este tipo de programas. Además, este venía con la mítica «pastilla» que se insertaba en la entrada PORT de nuestro pc, para que el dispositivo no pudiera ser crackeado.

¡Que tiempos aquellos!