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Ability 2000 para AMSTRAD

Aquí lo teneis, el ability 2.000 para AMSTRAD. Este fue el primer procesador de textos, hojas de cálculo, gráficos profesionales y un potente sistema de bases y comunicaciones. Mi padre lo compró a finales de los años 80, quizás a muy principios de los 90. Se encuentra todavía en perfectísimo estado, y por supuesto en Castellano.

Era todo bajo el sistema MS-DOS, con ejecución directa en discos de 5 1/4. El Ordenador en cuestión tenía un disco duro de 17 megas y 640 kb de ram. No habré pasado tardes enteras jugando con ese pc… que todavía lo tenemos en casa, aunque no lo hemos puesto en funcionamiento desde hace muchos años.

El programa lo usó mi Padre bastantes años, hasta que apareció el primer microsfot Word y nos compramos un nuevo PC.

Aquí os dejo algunas fotos del programa que aún conservo casi como recién comprado:

Un saludo

Análisis rFactor

Sé analizado en este blog a través de Zync

Todo tenemos derecho a poder conducir con un buen simulador, y nació rFactor.

Simulación es la palabra que mejor define a rFactor. Un juego que poco a poco se ha ido convirtiendo en un referente de este género y que cada vez gana más seguidores. Un juego que es apto para todo el mundo, pero que solamente lo sabrán exprimir los que desean una conducción real y sin ayudas.

El juego lo ha desarrollado Image Space, empresa muy conocida en el mundo de las competiciones de motor, habiendo desarrollados juegos como F1 challenge y nascar para PC, trabajando para EA. Ahora se han querido desmarcar un poco y comienzan su andadura independiente, y esto les ha proporcionado via libre para hacer un proyecto a su gusto.

El juego principalmente destaca en 3 factores: usa una física tremendamente realista, han hecho un moto gráfico abierto para que cualquiera pueda crear todo tipo de mods y el punto fuerte, que sería el apartado multijugador, el cimiento de todo el juego.

Destacar que el juego no se comercializa en tiendas, sino que una vez descargado por internet, en la propia página del rFactor deberemos pagar por una licencia que activará nuestro juego.

Los requisitos para poder jugar perfectamente no son del todo elevados, cosa que cambia si queremos tener todos los efectos activados al máximo nivel:

Mínimos

1.4 GHz processor
Windows 98 SE, ME, 2000, XP, XP 64-bit (will NOT run in Windows 95 or Windows 98 first edition)
512 MB RAM
Geforce4 4200 or Radeon 9200
128 MB video RAM
DirectX 9.0c
2.0 GB of hard drive space for installation
Internet connection required for one-time activation

Recomendados

Intel Core 2 Duo E6600 processor
Windows XP
2048 MB RAM
Geforce 7900 GT or Radeon X1900 GT
256 MB video RAM
DirectX 9.0c
2.0 GB of hard drive space for installation
Internet connection required for one-time activation

Página Oficial: http://www.rfactor.net/

Precio de Licencia: 35 €

Audio: Inglés

Textos en Pantalla: Español

Ahora bien, comencemos a analizar el juego Sigue leyendo

¿Médicos en el Starcraft 2?

Viendo las nuevas capturas del juego con las que a cuenta gotas nos mantiene Blizzard, si nos fijamos en los detalles de las imágenes podemos comprobar como en varias aparecen.. MEDICOS!! ¡¡SIII!!

En la imagen podéis observar la prueba, aunque en la página oficial todavía no hemos podido ver ningún tipo de información al respecto, esto potencia aún más a los marines que ya venían con cierta ventaja con el tema de sus escudos (que debe investigarse aparte)

Esto es lo que ha conseguido sacar mi colega David, y acaba de colgar en su página http://www.starcraft2warriors.com/ 

Gran observación David.

Un saludo.

F1 Xtreme Racers 2007 – GP Turkia

Fecha: 26/08/2007
Hora: 17:00 [(GMT+01:00)Bruselas, Copenhague, Madrid, París] Campeonato: F1 Xtreme Racers 2007
Simulador: rFactor v1250
Mod: rFactor – F1 XtremeRacers 2006

Circuito: rFactor – Istanbul Park

Duración: 29 Vueltas
Contraseña
Ayudas permitidas: Embrague automático.
Nivel de daños: 50%.
Consumo de combustible: 2x.
Paradas Obligatorias: 1
Setup: Parque Cerrado [Sin cambios de calificación a carrera] Reglas de Banderas: Bandera Negra.
Reglamento: [Versión Foro][Versión HTML]

Resultados de la carrera [SLS] [rFactorReport]

Replay de la Carrera
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F1 Xtreme Racers 2007 – GP Hungria

Fecha: 05/08/2007
Hora: 17:00 [(GMT+01:00)Bruselas, Copenhague, Madrid, París] Campeonato: F1 Xtreme Racers 2007
Simulador: rFactor v1250
Mod: rFactor – F1 XtremeRacers 2006

Circuito: rFactor – Hungaroring EMG

Duración: 35 Vueltas
Contraseña:
Ayudas permitidas: Embrague automático.
Nivel de daños: 50%.
Consumo de combustible: 2x.
Paradas Obligatorias: 1
Setup: Parque Cerrado [Sin cambios de calificación a carrera] Reglas de Banderas: Bandera Negra.
Reglamento: [Versión Foro][Versión HTML]

Resultados de la carrera [SLS] [rFactorReport]

Replay de la Carrera

Pues esta ha sido mi primer carrera en un campeonato de rFactor. Acababa de recibir el volante este Viernes, y tuve que adaptarme lo más rápido posible. Además de que llevo 1 semana con el juego.

La clasificación no se dio mal. Quedé el tercero de cinco participantes (Como se notan las vacaciones). Pero una vez en carrera tuve una mala salida y perdí mi posición. Luego tuve un percance que dejó tocado el coche, y por mucho que entrara en boxes ya no se podía arreglar. Asi que estuve media carrera con problemas en el tren trasero y no hice más que salirme de pista y entrar una vez tras otra en boxes. Quedé a 5 vueltas del último y no puntué. Mal comienzo, pero bueno… poco a poco iremos cogiendo el punto.

Todos los datos y estadísticas de la carrera, los podeis encontrar en Resultados de la carrera

Felicidades al ganador

Nos vemos en Turkía,

                                        Un saludo.

Comenzando la emulación CPS3

Lista de juegos compatibles con este sistema:JoJo no Kimyouna Bouken / JoJo’s Venture (1998)
JoJo no Kimyouna Bouken Miraie no Isan / JoJo’s Bizarre Adventure (1999)
Street Fighter III: New Generation (1997)
Street Fighter III, 2nd Impact: Giant Attack (1998)
Street Fighter III, 3rd Strike: Fight for the Future (1999)
Warzard / Red Earth (1996)
FuenteFuente Arcadia Fighters

Descargas: Rom Street Fighter 3: 3rd Strike Mame con CPS3

EDIT: http://ddememame.hp.infoseek.co.jp/mameppk_bin_gcc-0.116u3-20070629.7z ahí os podeis descargar el nuevo emulador con el que el street fighter III corre perfecto.

MiniRacingOnline

Os presento para todos aquellos que no lo conozcan aún, MRO, más conocido como miniracingonline. Es un juego de carreras, offline y online, en el que su principal atractivo es la simpleza y facilidad a la hora de jugar y lo divertidísimo que es una vez que te pones manos al volante.
Es un juego de conducción arcade, con perspectiva cenital.
Yo llevo jugando desde sus comienzos, pero no suelo ser muy constante, aunque siempre está ahí para dar de vez en cuando una vueltecita. La verdad que siempre apetece, aunque sean 10 minutos.
Seguro que muchos ya lo conocían, pero para todos aquellos a los que les gusten este tipo de juegos y nunca hubieran escuchado hablar de este juego, se llevarán una grata sorpresa.
Poco a poco el creador KOTAI va sacando nuevas versiones, con implementaciones cada vez más atractivas, que hace aún más divertido el juego.
Aquí os dejo una captura:
 

La página oficial: www.miniracingonline.com

La página de descargas del propio juego, circuitos, coches y demás añadidos: http://www.miniracingonline.com/descargas.php

Y aquí os pego un fragmento sacado directamente desde la página del juego, para que os hagais una idea de lo que trata.

¿Qué es exactamente MiniRacingOnline?

Es un juego de carreras de coches con vista cenital diseñado para ser jugado por Internet, hasta 16 personas simultáneas, con gente de todo el mundo, aunque puedes jugar sin estar conectado bajándote las vueltas rápidas de otros competidores y luchando contra sus coches fantasma, sin posibilidad de jugar contra corredores manejados por el ordenador (conocidos como Bots). Tiene soporte para poder ser jugado con teclado, pads, joysticks e incluso volantes, dando la posibilidad de poder jugar varias personas desde un mismo ordenador y estos a su vez por Internet o Red Local contra otros. El juego requiere que el piloto esté registrado (siempre gratuitamente) para así poder subir sus vueltas rápidas que vaya consiguiendo en los diferentes circuitos y formar parte del Ranking de las diferentes categorías con las que cuenta (todo ello en la página Web), hay dos formas de registrarte, la primera y recomendada es al querer subir tu primer tiempo a la Web el mismo juego te da la opción de registrarte, la segunda es por medio de su foro, registrándote en él, siendo cualquiera de las dos válidas y sin hacer falta registrarte más de una vez, pues el usuario que registres te servirá para poder participar en cualquier apartado disponible (Juego, Foro o TagBoard).

El juego está traducido textualmente a 13 idiomas (español, inglés, francés, italiano, portugués, alemán, ruso, húngaro, gallego, euskera, asturiano, catalán y la última incorporación, japonés) pero las voces del juego siguen estando únicamente en castellano, a la espera de añadir algún doblaje al programa, incluso cuenta con la opción de poner subtítulos por si no entienden las voces en español. La Web está traducida al inglés y al español contando con un foro en el que se incluyen apartados en estos dos idiomas, aunque al tener una comunidad tan variada se pueden hacer preguntas en otros registros idiomáticos, mención especial a la mini-comunidad creada por usuarios portugueses y brasileños.

Desde estas líneas hago hincapié en que el juego es totalmente gratuito, sin cuotas mensuales, anuales ni pagando nada por bajarte el juego ni por actualizarlo o bajándote nuevos circuitos o coches entre otros. Todo lo que hay disponible está creado por los usuarios del juego que de forma no lucrativa participan en este proyecto con la satisfacción que da el ver que otras personas utilizan lo que has creado y les gusta, cualquiera puede colaborar aportando ideas, sugerencias, viendo fallos en el comportamiento del juego, y todo ello será bien recibido por la comunidad MRO.

Video presentación de la nueva versión

Un saludo.