Crista de Terra

Arcade Retro, Meu lisis de AnÃ, Videojuegos 25 de dezembro do 2007

Hoje o querÃa para recordar este jogo do mÃtico dos navios do ³ vertical n do acciÃ, por que geralmente nós sabemos mat-mata e por que gasté muitos de meus “pagamentos” da semana quando era niño, allà por 1.985

O jogo é desenvolvido em um ³ rico do futuro-prehistà de época, porque assim logo nós somos dinosaurios, como naves espaciais infinitas e dos dispositivos prontos para nos eliminar.

A velocidade não é o mÃwell s lento, não é nada frenético no ³ n do comparacià com os jogos de últimos dos navios que sairam no mercado e no està equipados com um controle completamente preciso.

O ³ principal n do atraccià deste jogo é criar um navio s mÃpowerful porque nós estamos unindo as partes que nós estaremos encontrando pelas cenas, até começar nos girar para um PÁSSARO FENIX do fogo.

Eu considero um dos mais melhores jogos do ³ vertical n do accià de época e um dos consultando de muitos dos mais melhores jogos atuais. Se os teneis pelo algún calcularem a média da oportunidade de a jogar ou você estiver tornado afeiçoado a este tipo de jogos, os dejeis para não conservar a oportunidade de jogar-lhe um olhar para.

³ n Técnica de InformaciÃ:

Tipo da máquina: Vídeo do jogo
Crista © de Terra 11/1985 de Nichibutsu.

ARMÁRIO: Processador central principal: 68000 (@ 8 megahertz)
Processador central do som: Z80 (@ 4 megahertz)
Microplaquetas sadias: (2x) YM2203 (@ 4 megahertz), (2x) DAC

Orientação da tela: Vertical
Definição video: 224 256 pixels dos xs
A tela refresca: 60.00 Hertz
Cores do Palette: 256

Jogadores: 1
Controle: manche de 8 maneiras
Teclas: 2
=> [A] tiro, [B] Phoenix

Alguns portos que tiveram:

Nintendo Famicom (1985)
Sony PlayStation 2 (” Oretachi Geasen Zoku Sono 10 - crista de Terra”)

Computadores:

Amstrad CPC (1986)
Sinclair ZX Spectrum (1986)
Commodore C64 (1987)
X68000 afiado (19? , “bacia video do Anthology do jogo. 01 - Crista de Terra”)

Anotações relacionadas:

Meu equipamento do portà do música até de 1994

Música, Retro 17 de Septiembre del 2007

Quizás sea algo sin importancia, pero el ver como aún un discman sony, más concretamente el Sony D-133 del año 1994 sigue leyendo todo tipo de cds (cualquiera) que tenga música, sin ningún tipo de problema y que suene como la primera vez, es algo que no debe pasar muy amenudo, al menos en los tiempos que corren. Ahora un mp3 no te dura más de 1 año, siempre le pasa algo y acabas teniendo que cambiarlo por otro. Ahora parece que los productos los fabrican con fecha de caducidad, ya sea un cd (que por supuesto tienen fecha), un televisor, un frigorífico, cualquier cosa. Y hace años, con menos tecnología no pasábamos por tantos problemas. La ciencia avanza y los errores con ella.

Este es el reproductor que aún conservo con su caja, manuales, baterías, incluso factura. Lo único que no me duran son los auriculares, que se estropearon hace unos años.

La factura. 24.300 pesetas que me costó el cacharrito.

El discman al completo.

Unos meses después tuve la rubeola (si, me llené de manchas rojas) y mi padre me compró este conjunto de altavoces sony, que le vinieron de perlas al discman. Con una calidad de sonido buenísima para la época y se pueden conectar a la luz o ponerle pilas. Aunque eso no fue todo, los altavoces venian acompañados del magnífico cd “unplugged in new york” de nirvana.

Los altavoces y el discman.

El equipo al completo.

A lo que iba, eso que veis en la foto sigue funcionando, sin problemas, sin ningún tipo de problema (es más, las fotos las he sacado hace 1 mes). No puedo decir lo mismo de todos los demás reproductores y altavoces modernísimos que han pasado por mis manos después de ese tiempo. Realmente un discman o unos altavoces ¿Pueden tener fecha de caducidad?

Un saludo :)

Anotaciones Relacionadas:

Ability 2000 para AMSTRAD

Pc, Retro 13 de Agosto del 2007

Aquí lo teneis, el ability 2.000 para AMSTRAD. Este fue el primer procesador de textos, hojas de cálculo, gráficos profesionales y un potente sistema de bases y comunicaciones. Mi padre lo compró a finales de los años 80, quizás a muy principios de los 90. Se encuentra todavía en perfectísimo estado, y por supuesto en Castellano.

Era todo bajo el sistema MS-DOS, con ejecución directa en discos de 5 1/4. El Ordenador en cuestión tenía un disco duro de 17 megas y 640 kb de ram. No habré pasado tardes enteras jugando con ese pc… que todavía lo tenemos en casa, aunque no lo hemos puesto en funcionamiento desde hace muchos años.

El programa lo usó mi Padre bastantes años, hasta que apareció el primer microsfot Word y nos compramos un nuevo PC.

Aquí os dejo algunas fotos del programa que aún conservo casi como recién comprado:

Un saludo

Anotaciones Relacionadas:

Kung-Fu Master

Arcade Retro, Mis Análisis, Videojuegos, Videos 27 de Junio del 2007

Manufacturer: Nihon Bussan/AV Japan
Year: 1984
Class: Wide Release
Genre: Scrolling Fighter
Type: Videogame

Monitor: Leer el resto de la entrada »

Anotaciones Relacionadas:

Comenzando la emulación CPS3

Arcade Retro, Videojuegos 27 de Junio del 2007

Lista de juegos compatibles con este sistema:JoJo no Kimyouna Bouken / JoJo’s Venture (1998)
JoJo no Kimyouna Bouken Miraie no Isan / JoJo’s Bizarre Adventure (1999)
Street Fighter III: New Generation (1997)
Street Fighter III, 2nd Impact: Giant Attack (1998)
Street Fighter III, 3rd Strike: Fight for the Future (1999)
Warzard / Red Earth (1996)
FuenteFuente Arcadia Fighters

Descargas: Rom Street Fighter 3: 3rd Strike Mame con CPS3

EDIT: http://ddememame.hp.infoseek.co.jp/mameppk_bin_gcc-0.116u3-20070629.7z ahí os podeis descargar el nuevo emulador con el que el street fighter III corre perfecto.

Anotaciones Relacionadas:

Need for Speed: Special Edition

Juegos de PC, Mis Análisis, Videojuegos 5 de Abril del 2007

System Requirements:
Windows 95 or MS-DOS 5.0 or higher, Pentium 75 MHz processor, MS-DOS: 8 MB RAM, Windows 95: 12 MB RAM, MPC2 compliant double-speed CD-ROM drive (300 KB/sec transfer rate and =400 ms seek time), Windows 95: DirectX compatible video drivers, PCI SVGA video card capable of 640×480 with 256 colors (512K or more video RAM) with a VESA-compliant BIOS or driver, MS-DOS: 4 MB of free hard disk space, Windows 95: 30 MB of free hard disk space, Keyboard, Optional joystick or mouse, Optional sound card, Optional modem play requires 100% Hayes-compatible modem capable of 9600 bps with a high speed (16550 UART) serial port, Optional network play requires Windows 95, a network card and a 100% IPX-compatible Network
Publisher:
Electronic Arts
Developer:
Pioneer Productions

The Need for Speed (1994) El primero de la saga Leer el resto de la entrada »

Anotaciones Relacionadas:

Ferrari F355 Challenge

Arcade Retro, Juegos de Consolas, Mis Análisis, Videojuegos, Videos 8 de Febrero del 2007

¿Quien no ha soñado con conducir un ferrari? Desde hace décadas la marca del caballo rampante ha suscitado una especial atención y méritos tiene para haberlo conseguido.

SEGA decidió dar salida en DC un juego único, la simpleza de manejar un solo vehículo, pero intentado hacer una representación lo más real posible, en cuanto a aspecto y simulación.
Después del triunfo del juego en los salones recreativos de todo el mundo Leer el resto de la entrada »

Anotaciones Relacionadas:
blank