
Ya publiqué Already published aquí Here
como crear una partida por IP en el rFactor y lo que debían hacer los demás para poder entrar. How to create a game by IP on the rFactor and what they had to do to enter the other. Pero me quedaba con la intriga y esas ganas de averiguar como crear una partida que aparezca en la lista de servidores del rFactor y que la gente pudiera entrar desde ahí. But I was intrigued with and those wanting to learn how to create a game that appears on the list of servers rFactor and that people could come from there.
Pues bien, ya se como se hace y quiero compartirlo con todos vosotros. Well, as is already being done and I want to share it with all of you. Os lo intentaré explicar en 4 sencillos pasos, o eso espero: We try to explain it in 4 simple steps, or I hope:
1. Para empezar, deberemos abrir los siguientes puertos de nuestro router: 1. To begin, we must open our router ports following:
Como vamos a hacer de servidor, lo recomendable es abrir los puertos del 34000 al 35000 UDP+TCP (con solo estos puertos, debería ser suficiente). As we are going to make server, it is advisable to open ports in the 34000 to 35000 UDP + TCP (with only these ports should be sufficient). Aún así, os pongo una lista de todos los puertos: Still, you get a list of all ports:
rFactor RFactor
=======
UDP 34297 <-> 1024-4999 [ server sending clients the extended server info that matcher doesn’t send ] UDP 34297 <-> 1024-4999 [server sending clients the extended server does not send info that matches]
UDP 34397 <-> 34397 [ in-game play, user configurable ] UDP 34397 <-> 34397 [in-game play, user configurable]
TCP 34447 <-> 34447 [ hotpacket handshaking?, user configurable? TCP 34447 <-> 34447 [hotpacket handshaking?, User configurable? ]
TCP 34888 <-> 34888 [ file transfers ] TCP 34888 <-> 34888 [file transfers]
TCP 1024-4999 <-> 34889 [ voice chat ] TCP 1024-4999 <-> 34889 [voice chat]
ISI Matcher ISI Matches
===========
SERVER
UDP 1024-4999 -> 34777 [ heartbeats ] UDP 1024-4999 -> 34777 [heartbeats]
CLIENT
TCP 1024-4999 <-> 34666 [ server listing ] TCP 1024-4999 <-> 34666 [server listing]
FIREWALL TEST FIREWALL TEST
TCP 34665 <-> 1024-4999 [ listens for clients that want firewalls tested ] TCP 34665 <-> 1024-4999 [listens for clients that want firewalls tested]
2. Una vez hecho esto, vamos a rFactor/UserData/Username(vuestro nick en el juego) y abrimos con el bloc de notas (por ejemplo) el archivo multiplayer.ini y buscamos estos comandos: 2. Once this is done, let's rFactor / UserData / Username (your nickname in the game) and we opened with scraps (for example) the file and looking multiplayer.ini these commands:
Post Results=”1″ // whether servers will post race results on the Internet Post Results = "1" / / servers whether race will post results on the Internet
Announce Allowed=”1″ // servers should pass the firewall test before being allowed to list on the matchmaker Announce Allowed = "1" / / firewall servers should pass the test before being allowed to list on the matchmaker
Como veis aparece un 1 donde debería aparecer un 0, que es lo más seguro que os aparezca a vosotros. As you can see where they get a 1 should bring up a 0, which is safer than what you appear to you. Pues bien, cambiad el 0 (en el caso de que sea ese valor el que tengais) por el 1 en los dos comandos, para que así vuestro server pueda aparecer en la lista del rFactor. Well, change the 0 (in the case where it is that value which tengais) by 1 in the two commands, so that your server may appear in the list of rFactor. Ya que esas opciones dentro del juego están bloqueadas. Since these options in the game are blocked.
3. Bien, el siguiente paso será abrir el ejecutable “rfactor dedicated.exe”, que estará dentro de vuestra carpeta del rfactor. 3. Well, the next step will be to open the executable "rfactor dedicated.exe", which will be within your folder rfactor. Una vez ejecutado este programa, vamos paso a paso eligiendo el mod, circuitos, coches, dificultad, ayudas y demás opciones. Finalmente le damos a cargar circuito y el programa creará un servidor dedicado, el cual aparecerá en la lista de servidores del rfactor en el que cualquiera podrá unirse. Once implemented this program, we are going step by step by choosing the courage, circuits, cars, difficulty, aid and other options. Eventually we give to load circuit and it will set up a dedicated server, which will appear on the list of servers in rfactor that anyone can join.
4. Y ahora, el último y no menos importante paso . Para poder entrar nosotros mismos en nuestro propio server, no lo haremos desde la lista de internet, sino que dentro de nuestro juego cambiaremos en CONNECT-SETTINGS internet por lan , en la opción de tipo de refresco de lista . 4. Now, the last and not least important step. Order to enter ourselves on our own server, we will not do it from the list of Internet, but within our game change in the CONNECT-SETTINGS internet lan, option type refresh list.
Una vez hecho esto, damos a JOIN y aparecerá únicamente nuestro servidor al cual YA podremos entrar. Once this is done, we will only JOIN and our server that we can enter NOW.
Recordad cuando querais jugar por internet, el cambiar la opción de LAN por INTERNET de nuevo, para poder ver la lista de todos los demás servidores. Remember when they want to play via the Internet, changing the LAN option for INTERNET again, in order to see the list of all the other servers.
AVISO para que todo esto funcione, necesitais estar registrados ADVISORY for all this to work, you need to be registered aquí Here . Y ¿Cómo se hace eso? And How is that? Simplemente desde crear partida dentro de CONNECT en el propio juego, debereis escribir en correo de racecast vuestro correo, en contraseña de racecast una clave y darle a registro RC. Simply create departure from within CONNECT in the same game, must write mail racecast your mail, password racecast a key and give RC registration. Una vez hecho esto, le dais a entrar en Racecast y cuando la barra de estado de racecast se ponga en verde, quiere decir que ya estais listos para crear partida. Once this is done, you enter Racecast dais and when the status bar racecast make green, it means that you are ready to create departure.
Bueno, espero que os ayude, ya que a mi me ha costado mucho llegar a conseguir y completar toda esta información. Well, I hope that you will help, since it has cost me a lot to achieve and get complete all of this information.
Un saludo. Thank you.
(Tutorial creado y redactado por Vicente Alfonso, Herzeleyd) (Tutorial created and written by Vincent Alfonso, Herzeleyd)