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Todo sobre el Pro Evolution Soccer.

Primeras Impresiones PES 2008

Sé analizado en este blog a través de Zync

Pocas veces es habitual que una compañía anuncie la fecha del lanzamiento de su juego o una demo y se cumpla, pero esta vez ha sido así.

Konami nos prometió la demo del nuevo PES2008 para PC a principios de esta semana, y hoy martes, lo tenemos en nuestras manos. Asi pues, que mejor manera de comenzar, que analizando en profundidad los nuevos detalles y las nuevas características del nuevo Pro Evolution Soccer.

El juego ha sido probado a una resolución 1280×1024, con la calidad más alta, y la opción de sincronía vertical activada (luego explicaré el Por Qué)

El equipo utilizado ha sido:

AMD x2 4200
2 x 1 Gb Gskill F1 DDR400
Ati X1950pro 256 MB

El juego ha funcionado al máximo en perfectas condiciones. Al final del análisis encontrareis Sigue leyendo

YA Disponible la DEMO del PES2008 para PC

¡YA DISPONIBLE LA DEMO DEL PES2008 PARA PC!

La podeis descargar gratuitamente de aquí http://www.pesleague.com/index.php?page=credit_agricole_sponsor_officiel_pes2008 si es que podeis. Porque acaba de salir ahora mismo y el servidor está colapsado.

Asi pues, más enlaces:

http://www.pesleague.com/download_demo.php
http://dlw.metaboli.fr/demos/pes2008demo_setup.exe
http://ninon.metaboli.fr/demos/pes2008demo_setup.exe
http://4players.de/4players.php/download_start/PC-CDROM/Download/46386.html (Sólo IE, con Firefox pide contraseña)

http://www.gamershell.com/download_21146.shtml

http://www.megaupload.com/es/?d=PZKJ2IJZ

Venga, ¡A disfrutarla!

Requisitos Pro Evolution Soccer 2008

Hay mucha gente que pregunta sobre si le funcionará el nuevo Pro Evolution Soccer 2.008 en su PC, de si será compatible, si su gráfica no dará problemas… etc. Asi pues, aquí os dejo las recomendaciones de Konami para jugar perfectamente a este juego.

Windows XP

Pentium 4 3.0GHz /AMD Athlon 64 or better
1GB RAM
6.5GB free memory
8x DVD-ROM drive
DirectX 9.0c video card

256MB Pixel Shader 3.0 (ATI x1600 / NVidia 6800 GT/GS or better)
DirectX 9.0c Soundcard
DirectX 9.0c or higher
Windows USB Gamepad
1280 x 720 resolution

Y los requisitos mínimos:

Windows XP
Intel Pentium IV 1.4GHz or equivalent
512 MB RAM
DirectX 9.0c compatible video card. 64MB Pixel Shader 1.1 (NVIDIA GeForce 3 or ATI Radeon 8500 video card)
DirectX 9.0c compatible sound card
DirectX 9.0c or higher

Gráficas Soportadas:

NVIDIA – GeForce 6600, 6800, 7300, 7600, 7800, 7900, GeForce FX (5950, 5900, 5800, 5600, 5200), GeForce4 Ti, GeForce3
ATI – Radeon x1600, x1800, x1900, x800, 9800, 9700, 9600, 9500, 9200, 9000, 8500

Pro Evolution Soccer 2008 Video Gameplay

Video gameplay del esperadísimo pro evolution soccer 2.008, en la versión de xbox360.

¿Qué opinais?

A mi en cuanto al aspecto gráfico, he notado la mejora correspondiente al HD, pero no algo que llame la atención. Los movimientos como siempre decentes, aunque esperaba algo más. También no es lo mismo verlo grabado de una tele, que jugarlo, pues la cosa cambia mucho.

Las porterías tienen un cambio sustancial en cuanto a las proporciones. Siempre han sido más pequeñas de lo normal, ahora parece que están un poco más acorde.

En general, creo que hasta que no lo pruebe, no voy a saber sacar una conclusión en condiciones.

Fecha de Salida Pro Evolution Soccer 2008

Se preveé que la fecha de salida, aunque aún sin confirmar al 100% para todas las plataformas, será el 19 de Octubre de este mismo año.

Aunque como bien sabemos, aún quedan varios meses y eso en el mundo de los videojuegos, es un mundo. Con lo que sería previsible posibles cambios en la fecha. Pero por otra parte, las imágenes del juego dejan ver un producto casi acabado, con lo que todavía esa fecha podría entrar dentro del plazo previsto.

Un saludo, nos vemos en el campo El Blog de Herzeleyd

Imágenes de la Liga Master Pro Evolution Soccer 2008

Más y nuevas imágenes de la Liga Master del nuevo Pro Evolution Soccer. En ellas podemos apreciar un “look” totalmente renovado y una mejora en las sensaciones de estar manejando un equipo con vida propia. Parece que poco a poco Konami está dejando ver los platos fuertes de este nuevo pro, que a buen seguro, va a hacer las delicias de todos los amantes del fútbol.

La verdad que las imágenes no nos dejan indiferentes. Vemos vida propia en los jugadores y parece que Konami está apostando fuerte por esta nueva entrega.

Un saludo

Nuevos datos sobre el Pro Evolution Soccer 2008

Después de probar varias personas una versión beta, llegaron a las siguientes conclusiones:

– Modo edición en todas las plataformas.
– Mejores gráficos, pero aún no se ve un salto espectacular
– Bonitos menús, animaciones geniales.
– Estadios aún con viejas texturas, y algunas ralentizaciones (se espera se solucionen para cuando salga el juego).
– Física del balón y animaciones mejoradas.
– Gran IA, los que jugaron perdieron los dos primeros partidos jugados en el nivel 3.
– La bola se siente y suena como más pesada; además genial en los disparos de lejos.
– Física de los jugadores más realista.
– Mejor dribbling, las diferencias en la aceleración de los jugadores juegan un papel más importante.
– Más difícil defender (la presión del segundo jugador es menos efectiva, cortar un pase es más ventajoso).
– Geniales animaciones de los porteros.
– Vaselinas algo más sencillas
– No tuvieron éxito en tirarse a la piscina, el árbitro siempre sacó amarilla. La COM también lo intenta, sin éxito.
– Se puede elegir el número de jugadores en la barrera.
– No pudieron probar los agarrones ni subir a los defensas en los corners.
– Las faltas rápidas funcionan muy bien.
– La versión PS2 con 33 estadios, partidos aleatorios, modo entrenamiento más detallado, gira mundial, comunidad…
– Repeticiones en todas las plataformas
– Más estadísticas: victoria más alta, gol más lejano, mayor posesión…
– Mejorada la presentación de la Master League
– La imagen y la popularidad jugarán su papel en la LM.

Un listado con las novedades que incorporará el juego:

LA JUGABILIDAD.

– Nuevo sistema ” Teamvision “: en el transcurso del partido, el IA del rival(CPU) se acostumbra a su estilo de juego.
– EL IA será muy dificil y ajustado en el modo Destacado.
– Nuevo gesto técnico: Drogba (taconazo detrás del pie de apoyo=rabona?).
– Otros nuevos gestos técnicos son incluidos (pronto mas detalles).
– Edicion mas completa de camisetas.
– Las simulaciones de falta con L1+L2+R1 que a menudo acaban en una tarjeta amarilla.
– La elección del número de jugadores en la barrera. De cero a diez.
– El juego de pases es más rápido, más preciso y más insistente.
– Los chutes son más difíciles y mejor hechos (más realistas).
– Movimientos y driblings mejor hechos.
– Un mejor control del jugador con el pie.
– Mejor protección del balon al pararse y en carrera lenta.
– Nuevo tacking (segadas para cortar el balón).
– Terreno más ancho como en PES6 X360: favorece el juego de pases y los cambios de sentido de banda a banda del balón.
– Ninguna pantalla negra después de una falta, se podrá jugar a veces rápidamente sin corte.
– Los porteros serán muy realistas (sobretodo cuando contactan con el balón).
– Posibilidad de decidir, de manera precisa, cuales son los tres jugadores que suben a rematar (saques de esquina y faltas al area) incluido el portero.
– Nueva camara en el momento del penalti (detrás del portero) cuando el CPU nos tira a nosotros.

LA FORMA.

– Muchas de las nuevas animaciones de los jugadores.
– Motor soberbio de colisión entre los jugadores.
– La física del balón es más pesada y realista.
– Escenario perfeccionado: banquillo, público, etc…
– Los jugadores del banquillo entran en el césped para celebrar un gol importante.
– Los jugadores vuelven a subir sus calcetines si se les caen.
– Nuevas celebraciones de gol.
– Todos los espectadores son 3D.
– Increíble animaciones de cara, boca, pliegues de la frente, etc…
– Movimientos de los cabellos por al viento y en a las carreras veloces.
– Grandes esfuerzos realizados para las caras de jugadores de los equipos con licencia.
– Movimientos de las camisetas y de los pantalones cortos.
– Marcas de sudores y al mojarse con la lluvia en la equipación.
– El banco con el entrenador y los sustitutos visibles en el mismo sitio y en el modo pausa.
– Nuevos estadios: el Dragao Stadium FC Oporto, Rhein Energie Stadion FC Köln y el ” El Monumental ” Antonio Vespucio Liberti (Remachar Llana).

Últimos datos Actualizados al 15 de Agosto:

– Los jugadores tendrán una personalidad marcada que quedará retratada en sus animaciones, de manera que si tenemos un jugador con muy mal carácter en nuestro equipo, éste le recriminará a sus compañeros que no le hayan pasado el balón o, queremos suponer, también podría dirigirse “amablemente” al árbitro para quejarse de alguna decisión, jugándose la amarilla o la roja.

– El modo entrenamiento estará mejorado, y todo hace indicar que será crucial en el desarrollo de la temporada pues sólo a través de un buen entrenamiento se consigue la perfección.

– Habrá entrevistas a los jugadores, dicha entrevista afectará la moral de tus jugadores.

– Los fanáticos tendrán mucha mas influencia en la mecánica general de la Master League (¿afectando tus ingresos?), pero hay una realidad: los verás celebrando en un bar o ahogando sus penas de manera solitaria.

TRAILER

Fuente

Un saludo El Blog de Herzeleyd

Ya se han grabado los nuevos comentarios para el PES 2008

Las grabaciones tuvieron lugar en un estudio de sonido madrileño, durante 4 días ininterrumpidamente para cada uno pudiese locutar las más de 25000 palabras de las que consta el guión. Por supuesto, se les dio libertad interpretativa para adecuar sus papeles a su propia personalidad, algo que sabrán apreciar todos los aficionados.

Los narradores han sido Juan Carlos Rivero, que volverá a ser el narrador principal de la acción, y de la nueva incorporación de Julio Maldonado “Maldini”, que se estrena muy ilusionado en la franquicia.

Fuente

De nuevo, más imágenes Pro Evolution Soccer 2008

Aquí os dejo 5 nuevas imágenes de este esperadísimo simulador futbolístico. ¡A disfrutarlas!

Con estas imágenes podemos darnos cuenta de algunas de las mejoras del juego. La más destacada, es la posibilidad de elegir el número de jugadores en barrera. Algo que realmente echábamos en falta.