Archivo de la categoría: Análisis

Lo análisis que voy haciendo.

Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2

Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2 y punten!

Datos del Juego

Titulo: 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 Moero! Nekketsu Rhythm Tamashii Osu! Tatakae! Ouendan 2
Genero: Musical
Desarrolladora: Inis
Distribuidora: Nintendo
Calificación: CERO A (All Ages)
Idioma: Japones
Fecha de Lanzamiento: 17 de Mayo (Japón)
Nº de Jugadores: Hasta 4 personas Wireless
Wi-Fi: No
Precio: Rondando los 40€

Novedades

– 19 Nuevas canciones (3 de ellas ocultas) y 19 nuevas historias
– 5 Nuevos Ouendans.
– Nuevos diseños de personajes.
– Nuevo modo batalla
– Como en EBA, ahora podemos pasar el principio de las canciones.
– Soporte para Rumble Pack.
– Puedes guardar varias replays de canciones
– Modo Oculto
– Modo Cooperativo

Canciones
Sukima Switch – Zenryoku Shounen
Flow – Okuru Kotoba
Kaela Kimura – Real Life Real Heart
Ken Hirai – POP STAR
Hitomi Yaida – Go My Way
Checkers – Julia ni Shoushin
Going Underground – VISTA
Homemade Kazoku – Shounen Heart
Smap – BANG! BANG! BAKANSU!
AI – Believe
Mihimaru GT – Kibun Joujou
Hotei Tomoyasu – Bambina
Porno Graffitti – Music Hour
Kishidan – Zoku
Hyde – Countdown
Sambomaster – Sekai wa Sore wo Ai to Yobunda ze

Bonus Tracks

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MiniRacingOnline

Os presento para todos aquellos que no lo conozcan aún, MRO, más conocido como miniracingonline. Es un juego de carreras, offline y online, en el que su principal atractivo es la simpleza y facilidad a la hora de jugar y lo divertidísimo que es una vez que te pones manos al volante.
Es un juego de conducción arcade, con perspectiva cenital.
Yo llevo jugando desde sus comienzos, pero no suelo ser muy constante, aunque siempre está ahí para dar de vez en cuando una vueltecita. La verdad que siempre apetece, aunque sean 10 minutos.
Seguro que muchos ya lo conocían, pero para todos aquellos a los que les gusten este tipo de juegos y nunca hubieran escuchado hablar de este juego, se llevarán una grata sorpresa.
Poco a poco el creador KOTAI va sacando nuevas versiones, con implementaciones cada vez más atractivas, que hace aún más divertido el juego.
Aquí os dejo una captura:
 

La página oficial: www.miniracingonline.com

La página de descargas del propio juego, circuitos, coches y demás añadidos: http://www.miniracingonline.com/descargas.php

Y aquí os pego un fragmento sacado directamente desde la página del juego, para que os hagais una idea de lo que trata.

¿Qué es exactamente MiniRacingOnline?

Es un juego de carreras de coches con vista cenital diseñado para ser jugado por Internet, hasta 16 personas simultáneas, con gente de todo el mundo, aunque puedes jugar sin estar conectado bajándote las vueltas rápidas de otros competidores y luchando contra sus coches fantasma, sin posibilidad de jugar contra corredores manejados por el ordenador (conocidos como Bots). Tiene soporte para poder ser jugado con teclado, pads, joysticks e incluso volantes, dando la posibilidad de poder jugar varias personas desde un mismo ordenador y estos a su vez por Internet o Red Local contra otros. El juego requiere que el piloto esté registrado (siempre gratuitamente) para así poder subir sus vueltas rápidas que vaya consiguiendo en los diferentes circuitos y formar parte del Ranking de las diferentes categorías con las que cuenta (todo ello en la página Web), hay dos formas de registrarte, la primera y recomendada es al querer subir tu primer tiempo a la Web el mismo juego te da la opción de registrarte, la segunda es por medio de su foro, registrándote en él, siendo cualquiera de las dos válidas y sin hacer falta registrarte más de una vez, pues el usuario que registres te servirá para poder participar en cualquier apartado disponible (Juego, Foro o TagBoard).

El juego está traducido textualmente a 13 idiomas (español, inglés, francés, italiano, portugués, alemán, ruso, húngaro, gallego, euskera, asturiano, catalán y la última incorporación, japonés) pero las voces del juego siguen estando únicamente en castellano, a la espera de añadir algún doblaje al programa, incluso cuenta con la opción de poner subtítulos por si no entienden las voces en español. La Web está traducida al inglés y al español contando con un foro en el que se incluyen apartados en estos dos idiomas, aunque al tener una comunidad tan variada se pueden hacer preguntas en otros registros idiomáticos, mención especial a la mini-comunidad creada por usuarios portugueses y brasileños.

Desde estas líneas hago hincapié en que el juego es totalmente gratuito, sin cuotas mensuales, anuales ni pagando nada por bajarte el juego ni por actualizarlo o bajándote nuevos circuitos o coches entre otros. Todo lo que hay disponible está creado por los usuarios del juego que de forma no lucrativa participan en este proyecto con la satisfacción que da el ver que otras personas utilizan lo que has creado y les gusta, cualquiera puede colaborar aportando ideas, sugerencias, viendo fallos en el comportamiento del juego, y todo ello será bien recibido por la comunidad MRO.

Video presentación de la nueva versión

Un saludo.

Need for Speed: Special Edition

System Requirements:
Windows 95 or MS-DOS 5.0 or higher, Pentium 75 MHz processor, MS-DOS: 8 MB RAM, Windows 95: 12 MB RAM, MPC2 compliant double-speed CD-ROM drive (300 KB/sec transfer rate and =400 ms seek time), Windows 95: DirectX compatible video drivers, PCI SVGA video card capable of 640×480 with 256 colors (512K or more video RAM) with a VESA-compliant BIOS or driver, MS-DOS: 4 MB of free hard disk space, Windows 95: 30 MB of free hard disk space, Keyboard, Optional joystick or mouse, Optional sound card, Optional modem play requires 100% Hayes-compatible modem capable of 9600 bps with a high speed (16550 UART) serial port, Optional network play requires Windows 95, a network card and a 100% IPX-compatible Network
Publisher:
Electronic Arts
Developer:
Pioneer Productions

The Need for Speed (1994) El primero de la saga Sigue leyendo

Análisis Test Drive Unlimited

Sé analizado en este blog a través de Zync

http://www.vandal.net/analisis/pc/test-drive-unlimited/5297

Hawai. 1.500 kilómetros de carreteras y autopistas. Deportivos de lujo ¿Apetecible? Pues verás lo que viene a continuación.

Aquí os dejo mi análisis del test drive unlimited de pc para la revista online VANDAL.

Analizado y redactado por Vicente Alfonso (Herzeleyd).

GeCube ATI x1950 PRO AGP

Me acabo de hacer con los servicios de esta magnífica tarjeta.
Está considerada como la mejor en AGP en cuanto a precio y rendimiento.
Espero hacer algunas pruebas en breve.

GeCube
Tarjetas gráficas ATI AGP
  Radeon X1950 PRO
Retail, salida de TV, 2 DVI 256 MBRadeon X1950 PROAGP 8×256 bits

Especificaciones

Tipo:   AGP

Estándares: AGP compatibles   
 AGP 8x

Alimentación:   
Conexión  1 x 6 contactos
Consumo máx.  Aprox. 98 vatios (a plena carga)

Chip gráfico:   
Denominación  Radeon X1950 PRO
Frecuencia  575 MHz
Versión Shader  3.0

Memoria:   
Capacidad  256 MB (incluida)
Tipo  GDDR3
Tiempo acceso  1,4 ns
Frecuencia  1380 MHz
Interfaz  256 bits

AMDAC:   
RAMDAC 1  400 MHz
RAMDAC 2  400 MHz

Resoluciones:   
1024×768, 32 bits  200 Hz
1280×1024, 32 bits  170 Hz
1600×1200, 32 bits  120 Hz
2048×1536, 32 bits  85 Hz
2560×1600, 32 bits  60 Hz (Dual Link)

MPEG2:   
Reproducción  Sí
Codificación  No

Conexiones directas:   
 2 x salida/s DVI-I
 de ellas 2 x Dual Link
 1 x salida/s S-Video

Conexiones mediante adaptador:   
 1 x salida/s VGA
 1 x salida/s de componentes (3x RCA)

Compatible con:   Windows 2000, Windows XP

Accesorios:   Instrucciones, CD de drivers, adaptador DVI a VGA, adaptador S-Video a RCA de vídeo, Power DVD, adaptador de corriente de 6 contactos

Observaciones:   Con disipador y ventilador, incl. disipador de memoria

Más información: Sigue leyendo

Ferrari F355 Challenge

¿Quien no ha soñado con conducir un ferrari? Desde hace décadas la marca del caballo rampante ha suscitado una especial atención y méritos tiene para haberlo conseguido.

SEGA decidió dar salida en DC un juego único, la simpleza de manejar un solo vehículo, pero intentado hacer una representación lo más real posible, en cuanto a aspecto y simulación.
Después del triunfo del juego en los salones recreativos de todo el mundo Sigue leyendo

Análisis GTR 2 por Herzeleyd

Ficha Técnica:

Plataforma: PC
Salida: 29 de Septiembre de 2006
Precio: 29,90 €
Recomendado: Mayores de 3 años
Distribuidor: 10tacle Studios
Desarrollador: SimBin
Enlace: http://www.10tacle.com/gtr-game/]Página oficial de GTR 2
Voces de pantalla: español
Textos pantalla: español
Manual: español
Jugadores: 16
Precio : 29,90 €
Red: Local, Internet
Gráficos: SVGA, Direct 3D
Sonido: Estereo
Equipo mínimo: Pentium IV 1,3 Ghz (1,8 Ghz en nuestra versión) 256 RAM DirectX 9.0 128 Mb video 2 Gb espacio en disco Lector DVD
Equipo recomendado: Pentium IV 3 Ghz 1 Gb RAM 256 Video
¿Quieres aprender a conducir?:

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Análisis Tourist Trophy

Este juego ha sido analizado bajo un punto de vista de jugabilidad y de realismo a la hora de ponernos a los mandos de una moto. He dejado a un lado los modos de juegos y opciones que ofrece el juego, a parte de conducir cualquiera de las más de 100 motos con licencia oficial.Hablamos de un juego de casi 10.

Tanto el aspecto visual, como el sonoro están muy cuidados. Con una calidad que se deja ver desde la primera partida y que realmente impresiona en una ps2.

 

La sensación de velocidad es total. Trazar curvas a 200 km/h es realmente increible.
El poder conducir aquella moto soñada, con más de 100 modelos a elegir;

desde las pequeñas de 125c c, hasta los pesos pesados de más de 1000 cc, es todo un lujo.

 

Al inclinar las motos, notas que hay peso, que necesitas

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