Archivo de la categoría: Juegos de PC

Todo tipo de juegos de PC.

El 21 de Noviembre nos vamos a Liberty City

Por fin ha sido confirmada la fecha de salida de GTA IV para PC, concretamente el 21 de Noviembre de este año 2008.

Muchos meses han pasado desde que salió para las consolas de Sony y Microsoft, y ya casi no nos quedan uñas de tanto esperar y gozar de los videos e imágenes que podemos ver por internet. Y en otros casos, se nos hace la boca agua después de probar el juego en casa de algún amigo. Sigue leyendo

Primer circuito para rFactor usando proyección laser

La técnica de escaneado mediante proyección laser es una de las tecnologías más punteras para realizar un trabajo exacto, y lo más parecido a la realidad.

Esta tecnología se ha usado por primera vez para realizar un cirucito para el rFactor, con resultados muy buenos y sobre todo, dando una precisión del trazado impresionante. Tanto en curvas, rectas, desniveles y todo lo que tenga que ver con la topografía del terreno.

El circuito es Eastern Creek, se encuentra situado en Sydney, Australia.

El circuito por si estais interesados en verlo o descargarlo es este.

También podeis encontrar aquí la explicación de como se ha realizado este trabajo.

Screenshots del rfactor – Parte II

De vez en cuando me hecho mis partiditas por internet a este fantástico simulador. Y una forma de darlo a conocer y también mostrar los mods que tan duramente se curra la gente, es mostrando algunas capturas de los distintos mods que hay en el juego, y son cientos. Aquí podreis encontrar algunas páginas donde poder descargar todo tipo de mods y otras utilidades. Y aquí podreis encontrar el análisis que hice hace tiempo del juego.

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Street Fighter IV confirmado para PC

 Pues si, Mikem me avisaba por email de esta magnífica noticia, a través de anaitgames. Se han confirmado las plataformas en las que va a aparecer el juego, las ya concidas para las dos consolas más potentes del mercado (PS3 y Xbox360) y la sorpresa la han dado, al confirmar una versión también para PC. Para wii no habrá una versión aún.

La recreativa estará lista para este verano y las versiones domésticas aún no se han confirmado. También habrá algunos extras interesantes y personajes adicionales.

Todo un notición.

Cada vez hay más ganas de catar este juego. Entre el starcraft II y el Street Fighter IV no voy a dar a basto 😀

Diferencia entre deportivos y superdeportivos

El otro día tuve ganas de grabar varias tandas de vueltas en un mismo circuito con diferentes tipos de coches y contrastar así las diferencias, que aunque obvias en muchos aspectos, siempre queda bien verlas directamente.

Elegí el circuito de Toban raceway, de casi 5 kilómetros y me propuse dar una vuelta con varios superdeportivos sin utilizar ningún setup especial, sin rebajar la gasolina  y conduciendo sin forzar la máquina.

Los coches elegidos fueron (en orden de peor a mejor tiempo): BMW M3, Rtrainer (parecido a un fórmula 3000 en pequeñito), Ferrari 288 GTO, Audi Le Mans y para terminar el R28 de Alonso de esta temporada.

 [youtube]http://es.youtube.com/watch?v=kzUvWMCgfvo[/youtube]

Como se puede apreciar en el video las diferencias son claras, pero sobre todo destacan el agarre, mientras que con el BMW debía frenar y entrar bastante suave a las curvas por problemas de tracción, con el Audi prácticamente no tenía pérdida alguna, pudiendo tomar las curvas largas a el doble de velocidad que el anterior. La velocidad en el paso por curva también varía bastante y son las diferencias fundamentales en los tiempos. Aunque yo principalmente destaco el agarre por encima de todo, pues te permite ser rápido en curva y no tener ningúna pérdida de velocidad por culpa de la tracción. Con el Ferrari tuve un mejor tiempo que los anteriores por su aceleración y velocidad punta, pues el control era bastante complicado, es un tracción trasera muy agresivo.

Espero que os haya gustado el video, e intentaré grabar uno mejor, con otros tipos de vehículos y alguno más de calle.

Carpack para el Test Drive Unlimited

Después de muchos rumores, después de pasar muchos meses, al final Atari ha sacado el tan esperado pack de coches, una larga lista con todo tipo de deportivos:

Alfa Brera
Kawasaki Ninja ZX-12R
Audi RS4 quattro Saloon
Koenigsegg CCR
Audi S6
Lamborghini Countach 25th anniversary
Chrysler Crossfire® SRT-6 coupe
Lamborghini Gallardo Coupe
Chrysler Crossfire® SRT-6 Roadster
Lamborghini Murciélago Roadster
Dino 246 GT
Lexus GS 450h
Dodge Challenger RT
Lexus IS 350
Dodge Charger Super Bee
Lexus LS 460 L
Dodge Viper SRT-10 coupe
Lexus LS 600h L
Edonis
Lexus SC 430
Ferrari 250 GTO
McLaren F1 GT
Ferrari 308 GTS Quattrovalvole
McLaren F1 LM
Ferrari 512 TR
Mercedes CL CLK GTR
Ferrari 612 Scaglietti
Nissan Skyline GTR R34
Ferrari Challenge Stradale
Noble M400
Ferrari F40
Pagani Zonda C12S Roadster
GM (Cadillac®) Cien™ Concept
RUF RGT
GM (Cadillac®) CTS-V™
RUF RK Spyder
GM (Chevrolet®) Corvette® C1 1957
RUF Rt 12
GM (Chevrolet®) Corvette® C6™ Convertible
RUF Rturbo
GM (Chevrolet®) Corvette® Stingray™ Convertible 1971
Spyker C8 Spyder
GM (Saturn™) Curve™ Concept
Spyker C8 Spyder T
Holden Efigy Concept
TVR T440R

Una forma rápida y económica para Atari de dar algo más de vida al juego mientras preparan una segunda parte.

El precio del pack son 15 euros y para comprarlo debereis acceder aquí.

En mi humilde opinión, creo que el pack llega demasiado tarde, quizás si hubiera salido bastantes meses antes, aún mantendrían una larga legión de seguidores que tuvo el juego en sus comienzos.

GP-Bikes el posible relevo de GP500

Muchos años han pasado desde el fantástico GP500 y muchos títulos salieron con el fin de desbancar tan fantástico simulador, pero todo fue en vano. Quizás el simulador que más se le acercó fue el SuperBikes de EA Sports, aunque con poco éxito.

Ahora llega GP-Bikes, un simulador que está creando espectativas entre los aficionados al género y que por físicas, parece que puede llegar alto, aunque todavía le queda mucho camino por delante.

En Gp-Bikes puedes descargar una versión Alpha en la que te deja pilotar una moto de 250 cc en un circuito. Pagando 20 euros podrás conducir dos motos más, otro circuito y podremos jugar online.

Ahora bien, el juego en cuestión nos ofrece lo siguiente:

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Codemaster recupera la licencia de la F1 en PC

09-05-2008 11:14
Codemasters adquiere la licencia de la Formula 1 y anuncia nuevo juego para 2009La editora británica Codemasters acaba de anunciar, hace escasos minutos, el acuerdo al que han llegado con Formula One Administration Limited, para la adquisición de los derechos de la Formula 1 para el desarrollo de videojuegos multiplaforma basados en esta competición deportiva. El primer juego de Formula 1 de Codemasters llegará en 2009, en principio a todas las plataformas del mercado (consolas de sobremesa, portátiles y PC) y hará uso del motor gráfico EGO Engine, que utilizará en el inminente Race Driver: GRID. Os recordamos que esta licencia ha estado en manos de Sony desde el año 2001. Podéis acceder al comunicado de prensa (en inglés), pulsando en «Leer más».

Codemasters® secures official FORMULA ONE video game licence – product line to be jewel in racing game crown.

Codemasters Studios to drive new generation of FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP games across multiple formats.

Codemasters®, developer and publisher of award-winning racing video games, has secured the exclusive video game rights to FORMULA 1 it was announced today. In a worldwide licensing agreement with Formula One Administration Limited, Codemasters will develop a new generation of the multi-million selling FORMULA 1 game franchise across multiple platforms.

Codemasters Studios, creators of genre-leading racing titles Colin McRae: DiRT™ and Race Driver: GRID™, will lead the design and development of official FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP games for home console, handheld and PC gaming formats.

“FORMULA 1 is ambitious in expanding its reach with more circuits planned beyond recent additions in the Middle East and China. It is also ambitious in expanding its reach via technology. The digital communities that computer and video gaming creates will play a key role in further growing the FORMULA 1 audience and connecting them globally,” said Rod Cousens, chief executive officer, Codemasters.

“As a world-leading creator of driving games, this alliance with FORMULA 1 is the jewel in Codemasters’ racing crown and creates an undisputed segment champion. FORMULA 1 has gone with the best, the segment leader. It has gone to the home of the EGO Engine for quality; it has gone to the company that can host FORMULA 1 Online, to the company that is streaking away from the pack.”

“Codemasters’ success and recent innovations in the racing game space makes the company more than appropriately tuned for the challenge,” said Chris Deering, chairman, Codemasters. “The combination of FORMULA 1’s new momentum of expansion and Codemasters’ contemporary technology and past experience is the breaking of a new dawn for the sport, on the track and on the HD game screen.”

The worldwide deal provides Codemasters with rights to feature all Grand Prix circuits, FORMULA 1 teams, cars, and driver likenesses.

The FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP games will be developed using the evolution of the award-winning EGO™ Game Technology Engine, Codemasters’ highly versatile cross-platform middleware technology. Its advanced graphics and physics technology brings an unmatched cinematic quality and realism to interactive entertainment.

The EGO Engine is currently being deployed in the creation of Race Driver: GRID™, the latest in Codemasters Studio’s international circuit-based racing series. Set to be a landmark release when it launches on May 30th, Race Driver: GRID was recently hailed as “The driving game of the summer” by BBC Top Gear magazine.

Codemasters expects the first game based on the FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP to launch in 2009.

* ENDS #

¡¡¡¡¡Notición!!!!! Lo que todos los amantes del motor y de la F1 esperábamos durante años se ha hecho realidad. Esperemos ver pronto una nueva genialidad de Codemasters en nuestros PCs, que ya estábamos cansados del monopolio de Sony y su patético juego de F1 para la play.

Visto en HardGame2.