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JamLegend, Guitar Hero online

Seguro que la gran mayoría conoce el famoso Guitar Hero, ese juego en el que con una “guitarra” emulamos a nuestros guitarristas preferidos, dentro de los grupos más conocidos del panorama musical.

Pues ahora podremos jugar a un Guitar Hero muy especial en internet, se trata de JamLegend, su concepto es básicamente el mismo salvo que se juega por internet y es totalmente gratis.

En Jamlegend podremos jugar sin necesidad de registrarnos, pero si lo hacemos podremos competir online (multijugador masivo), retar a nuestros amigos, participar en varios ranking e incluso ganar algunos premios y regalos.

Este es tu momento para emular a los grandes guitarristas de todos los tiempos y sentirte un auténtico crack con la púa en mano (o teclado en mano). Las teclas necearias para jugar son el 1,2,3,4 y 5.

Os dejo el trailer para que os hagais una ide de lo que os vais a encontrar:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=BZQwFLjuSNU[/youtube]

Web | JamLegend

Vía | marcianos

He quedado 5º en un torneo de PokerStars

 Este martes he jugado un torneo en PokerStars, en el cual hemos participado 1200 personas, y he quedado quinto. Me hacía ilusión escribirlo en el blog, pues no es nada fácil conseguir colocarse en esas posiciones 🙂

Poker Stars también celebra torneos online en los que el premio es una entrada para participar en torneos mundialmente conocidos, como el de Montecarlo, en el que tenemos la oportunidad de codearnos con los mejores.

Este torneo tenía una entrada de 1 dólar y 10 céntimos extras. A partir de ahí dependiendo del número de personas que participen, el premio será mayor o menor y se repartirá entre las primeras posiciones. Habiendo quedado quinto en esta ocasión he ganado 50 dólares, que más que nada son anecdóticos, pues me ha hecho más ilusión quedar en esa posición. En la primera posición hubiera ganado 200 pavos, aunque a veces puede ascender hasta 500. Por ahora no me he metido en torneos de mucho dinero, pues juego por diversión.

Aquí podeis ver una captura cuando sólo quedábamos 7 de los 1200 participantes y yo me encontraba el segundo en la posición del ranking con mayor número de fichas.

Esa mano fue bastante mala 😛

Segundo Intento, nuevo parche 1.20 para el pes2008 de PC

Konami acaba de lanzar el segundo parche (patch 1.20) para intentar solventar la cantidad de problemas que está dando su nueva versión del PRO en PC.

Aún no lo he probado, pero por lo que he leido en los foros aún sigue habiendo algunos problemas. Ya me contareis.

Al menos parece que Konami sigue insistiendo en arreglar todos los problemas y tener contentos a los usuarios.

Patch Notes:

1) Durante la búsqueda de rivales en “Partido rápida”, los jugadores serán emparejados automaticamente contra los que tengan una buena conexión.

2) Las ralentizaciones que se presentaban ocasionalmente durante un partido han sido arregladas para mejorar la calidad del juego.

3) Se han añadido algunas modificaciones al sistema de Red con el objetivo de resolver los problemas de los usuarios que no podían conectarse con otros rivales.

4) Se han resuelto los problemas que tenía PES 2008 para reconocer la VRAM de la tarjeta gráfica para los usuarios que tienen el sistema Windows Vista.

5) Otros problemas menores han sido resueltos.

Para descargar el parche, sólo teneis que pinchar AQUÍ

Lista de fallos Pro Evolution Soccer 2008

Acaba de salir el nuevo PRO de Konami y nos encontramos con un juego inacabado, con fallos realmente incomprensibles, dejando una sensación de desgana total, en la realización del juego.

Estos fallos han sido localizados en las versiones de PC, no habiendo sido verificadas en otras plataformas. Y quiero dejar claro, que es una lista de fallos, el juego también tiene muchas cosas buenas, pero esto es sólo para comentar sus defectos. Para ver sus pros y contras, y los del fifa 08, podeis entrar aquí http://www.herzeleyd.com/2007/10/27/el-eterno-dilema-fifa-08-vs-pes-2008/

Empezaré numerando los fallos en el modo offline, para después comentar los fallos en el modo de red.

MODO OFFLINE

1. En partidos que no sean de exhibición, no podremos seleccionar las equipaciones con la que deben jugar los equipos. Con lo que podremos encontrarnos con partidos en los cuales los dos equipos se confundan en el campo.

2. En la liga master, jugando con el equipo predefinido de Konami (Castolo, Espimas y compañía) la fatiga está desproporcionada. En los primeros partidos más de 3 jugadores acaban con la barra a cero, incluso habiendo hecho cambios. Y en los siguientes se hace imposible mantener una alineación. La fatiga va mejorando con los partidos, pero se hace extraño que los primeros partidos la mayoría de los jugadores predefinidos, no aguanten un partido, dos seguidos imposible. “Son nuevos, pero son futbolistas ¿No?”

3. Problemas con los comentarios. A veces se atrancan los comentaristas y no acaban de decir la frase. Una vez que ocurre esto, no se soluciona hasta que se reinicia el ordenador.

4. No hay tienda, en su defecto son logros (quizás esto no deba considerarse fallo).

5. No hay posibilidad de seleccionar los HZ con los que se juega. Asi pues, en monitores CRT sobretodo, la pantalla da un brillo muy molesto y nos obligan a activar la sincronía vertical sino queremos ver saltos de pantalla.

6. Ralentizaciones en las repeticiones, las cuales dejan de ocurrir con gráficas como la Gforce 8800 o superiores.

7. Incomprensiblemente el portero al sacar de puerta, (cuando el balón ha traspasado la línea por detrás de portería) solo puede centrar raso al jugador de su lado. Incluso aunque apuntemos a otro lado, este sacará al mismo de siempre. Digo que es incomprensible, porque lleva ocurriendo desde el primer Pro Evolution Soccer.


8. El juego en equipos de gama media y por encima de los requisitos mínimos, tienen problemas para ejecutar el juego, con fluidez incluso en resolciones más bajas.

9. El modo online es un verdadero DESASTRE, con lo que necesito un apartado en concreto, para comentar todos los fallos de este modo.

MODO de RED (online)

1. No hay chat antes de los partidos. Incomprensiblemente se ha eliminado el salón de chat.

2. No hay competiciones. Solo hay opción de partido rápido y salas de juego.

3. En partido rápido, el primero elije el balón, estadio e incluso el número de cambios (pudiendo convertir el partido, en algo totalmente ficticio).

4. En partidos rápidos, no se puede seleccionar el tiempo de duración. Tenemos que jugar siempre partidos de 10 minutos.

5. El jueves salió el juego a la venta y hasta el lunes siguiente no se pudo jugar online. Ahora mismo siguen teniendo problemas.

6. Podemos crear hasta seis perfiles, pero no hay opción para borralos.

7. Hoy Konami nos pide disculpas, y nos avisa de que a finales de semana lanzará un parche para solventar los problemas del modo online.

Conclusión:

Parecen fallos de haber querido lanzar una versión a contrarreloj e inacabada. El modo online ni siquiera mantiene el pésimo nivel de la anterior entrega, sino que es peor aún.

A falta de realizar un análisis exhaustivo del juego, no puedo ni ponerle en un pedestal, como tacharlo de “mierda”. Pues muchas veces la jugabilidad puede hacer que todos estos errores, puedan pasarse “en parte” por alto.

Si has encontrado más problemas, si crees que alguno de estos fallos realmente no lo son, házmelo saber dejando un comentario.

Gracias por colaborar.

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rFactor jugar por IP

Para empezar debemos de tener dos conceptos para las conexiones, una sera la de Server y la otra la de Cliente para que nos entendamos.
Tambien debemos de saber como tenemos la configuración de nuestro Router, ya que con configuraciones Multipuesto no funciona para hacer de server, deberas de cambiar la configuración de tu Router para poder hacerlo.
Server
Entenderemos por server por el que crea la Partida Online. No estamos hablando de crear un Servidor Dedicado, unicamente de crear una Partida Online.
Lo haremos desde…

El server o quien crea la partida debera de pasar su IP a los demas pilotos para que posteriormente localicen la partida y entren en ella.
Pincha en este enlace para saber tu Ip
Luego sera cuestion de Sigue leyendo

Tres Simuladores de Conducción a elegir

El otro día me apetecía jugar a algún juego online, aunque bueno, no cualquier juego, sino un buen simulador de carreras.

Hay varios para elegir, entre ellos el GTR2, el Live for Speed y el rFactor (hay muchos más) pero dentro de el amplio abanico, tenía que decantarme por uno de estos tres, que a mi parecer son los mejores simuladores de conducción.

Página Oficial http://www.10tacle.com/gtr-game/

El primero (el GTR 2) lo he jugado, aunque no en profundidad, es más, llegué a analizar un poco por encima el juego. Quizás el modo online no sea la mejor característica de este juego, ya que para mi, el modo que veo más potenciado es el offline. Además de que su control con los analógicos no se me hizo del todo cómodo. Asi que, DESCARTADO.

Página Oficial http://www.lfs.net/

También he jugado bastante el Live for Speed hace tiempo. El modo offline está por estar, no tiene nada de especial, simplemente servirá para practicar. Graficamente no me convence, el sonido es regular y eso ya me tiraba mucho para atrás. El modo offline no está nada mal, pero solo tiene 6 circuitos, coches sin licencias y ciertas cosillas que hacen que no sea mi elección. Eso si, destacar que el juego está siendo desarrollado por 3 personas, algo INCREIBLE, pero por ahora está DESCARTADO.

Página Oficial http://www.rfactor.net/

Y ahora bien, jugué durante un tiempo al rFactor. Gráficamente muy bonito, el sonido me gusta, el control con el pad es perfecto, cientos de mods, cientos de circuitos, y un modo online muy muy bueno. Podemos correr la categoría de la F1 (con licencias, instalando el mod), carreras de GT, carreras de todo tipo de coches, incluso camiones. Todo depende de la imaginación de los desarrolladores de los mods. Y es que el motor del Rfactor es genial, y lo dejaron abierto para que cualquiera pudiera usarlo y desarrollar cualquier tipo de competición que le pase por la cabeza. Asi que, después de una dura lucha entre estos tres pesos pesados de los simuladores de conducción, esta fue mi elección. Me ha costado 35 activar la licencia, pues el juego es de descarga y se compra por internet. Desarrollado por Image Space, empresa que trabajaba con EA y que ahora se ha hecho independiente gracias a este juegazo. ME LO QUEDO.

Eso si, no le hago ascos a ninguno, y nunca se sabe si algún día empezaré con otro.

En breve haré un pequeño análisis del Rfactor.

Lista de juegos MMORPG (rol online masivos) gratuitos

Dofus

Imágenes

http://www.play-free-online-games.com/listmachine/uploads/image_dofus_1.jpg
http://www.hya-line.com/attachments/gallery/dofus02.jpg

Web Oficial

http://www.dofus.com/es/

Ran Online


Imágenes

http://www.ranonline.com.my/images/upload/ran_060529/ran20060523%5B2000%5D000.jpg
http://www.mmorpg-world.net/bg/Ran/images/RAN%20Online_big.jpg

Web Oficial

http://ranonline.e-games.com.my/index_eng.asp

Last Chaos

Imágenes

http://img221.imageshack.us/img221/4340/shot0711062324094qu.jpg
http://www.jfronline.com/modules/jeux/screenshots/65_Last_Chaos_screen9.jpg

Web Oficial

http://lastchaos.aeriagames.com/

Silk Road Online

Sigue leyendo

MiniRacingOnline

Os presento para todos aquellos que no lo conozcan aún, MRO, más conocido como miniracingonline. Es un juego de carreras, offline y online, en el que su principal atractivo es la simpleza y facilidad a la hora de jugar y lo divertidísimo que es una vez que te pones manos al volante.
Es un juego de conducción arcade, con perspectiva cenital.
Yo llevo jugando desde sus comienzos, pero no suelo ser muy constante, aunque siempre está ahí para dar de vez en cuando una vueltecita. La verdad que siempre apetece, aunque sean 10 minutos.
Seguro que muchos ya lo conocían, pero para todos aquellos a los que les gusten este tipo de juegos y nunca hubieran escuchado hablar de este juego, se llevarán una grata sorpresa.
Poco a poco el creador KOTAI va sacando nuevas versiones, con implementaciones cada vez más atractivas, que hace aún más divertido el juego.
Aquí os dejo una captura:
 

La página oficial: www.miniracingonline.com

La página de descargas del propio juego, circuitos, coches y demás añadidos: http://www.miniracingonline.com/descargas.php

Y aquí os pego un fragmento sacado directamente desde la página del juego, para que os hagais una idea de lo que trata.

¿Qué es exactamente MiniRacingOnline?

Es un juego de carreras de coches con vista cenital diseñado para ser jugado por Internet, hasta 16 personas simultáneas, con gente de todo el mundo, aunque puedes jugar sin estar conectado bajándote las vueltas rápidas de otros competidores y luchando contra sus coches fantasma, sin posibilidad de jugar contra corredores manejados por el ordenador (conocidos como Bots). Tiene soporte para poder ser jugado con teclado, pads, joysticks e incluso volantes, dando la posibilidad de poder jugar varias personas desde un mismo ordenador y estos a su vez por Internet o Red Local contra otros. El juego requiere que el piloto esté registrado (siempre gratuitamente) para así poder subir sus vueltas rápidas que vaya consiguiendo en los diferentes circuitos y formar parte del Ranking de las diferentes categorías con las que cuenta (todo ello en la página Web), hay dos formas de registrarte, la primera y recomendada es al querer subir tu primer tiempo a la Web el mismo juego te da la opción de registrarte, la segunda es por medio de su foro, registrándote en él, siendo cualquiera de las dos válidas y sin hacer falta registrarte más de una vez, pues el usuario que registres te servirá para poder participar en cualquier apartado disponible (Juego, Foro o TagBoard).

El juego está traducido textualmente a 13 idiomas (español, inglés, francés, italiano, portugués, alemán, ruso, húngaro, gallego, euskera, asturiano, catalán y la última incorporación, japonés) pero las voces del juego siguen estando únicamente en castellano, a la espera de añadir algún doblaje al programa, incluso cuenta con la opción de poner subtítulos por si no entienden las voces en español. La Web está traducida al inglés y al español contando con un foro en el que se incluyen apartados en estos dos idiomas, aunque al tener una comunidad tan variada se pueden hacer preguntas en otros registros idiomáticos, mención especial a la mini-comunidad creada por usuarios portugueses y brasileños.

Desde estas líneas hago hincapié en que el juego es totalmente gratuito, sin cuotas mensuales, anuales ni pagando nada por bajarte el juego ni por actualizarlo o bajándote nuevos circuitos o coches entre otros. Todo lo que hay disponible está creado por los usuarios del juego que de forma no lucrativa participan en este proyecto con la satisfacción que da el ver que otras personas utilizan lo que has creado y les gusta, cualquiera puede colaborar aportando ideas, sugerencias, viendo fallos en el comportamiento del juego, y todo ello será bien recibido por la comunidad MRO.

Video presentación de la nueva versión

Un saludo.